-Mar
Miten -Mar pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (61 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Clutch
Heikkous28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
Heikkous1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).
Utility ja deathit
Keskiverto7,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,04. Viimeiset 3 kuukautta: 0,99 (alussa 1,04). Hieman keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 85,3. Viimeiset 3 kuukautta: 81,0 (alussa 75,1). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 46 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 42 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 70 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 42 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1 930. Viimeiset 3 kuukautta: 1 896 (alussa 1 930).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 30 %.
Kuvio
Viimeisen 114 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -Mar päivän 2. matsissa: +56 ELO, 35 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 114 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -Mar
114 matsissa -Mar saa K/R 0,71 ja ADR 78,5; ratingin sisältävissä 93 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,3. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 29 matsissa. 36/93 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 37 matsissa alle 0,90. 61 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää -Mar päivän 2. matsissa (+56 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+27 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +5,9, Headshotit +2 Pp., Winrate +10 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, ELO kohdassa 1 896. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 70 %, ELO-muutos +29.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.