-M4TU3

Venäjä
FACEITissa 2017 alkaen 161 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 142
2 807
Huippu 30 pv: 2 949
Sijoitus EU
#17 223
Venäjä 4 930. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten -M4TU3 pelaa?

Rating 0,97 (111 matsista) K/R 0,67 ADR 73,3 161 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 111 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (91 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 23 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 161 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 11,6 %−2,0 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 3,0 %−1,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 91 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 67 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 67 %−4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 71,8, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 161 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −60 ELO
20 matsia · 55 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −55 ELO
64 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −30 ELO, voittoprosentti 32 %
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -M4TU3 mapilla Nuke: −60 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,82 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 161 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
47 % parempi kuin 24 %
0,66 parempi kuin 11 %
73,5 parempi kuin 12 %
0,93 parempi kuin 12 %
51 % 129 duellista parempi kuin 42 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient42
55 % parempi kuin 54 %
0,70 parempi kuin 24 %
74,9 parempi kuin 15 %
1,03 parempi kuin 42 %
47 % 127 duellista parempi kuin 21 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 24 %
Nuke20
55 % parempi kuin 47 %
0,70 parempi kuin 21 %
73,0 parempi kuin 9 %
1,05-
46 % 54 duellista parempi kuin 15 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis9
56 % -
0,72 -
76,9 -
0,96-
42 % 19 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,59 -
62,6 -
0,83-
32 % 28 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Dust 27
57 % -
0,65 -
74,3 -
0,95-
37 % 19 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,62 -
65,9 -
0,90-
53 % 15 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Overpass5
40 % -
0,70 -
78,8 -
1,11-
67 % 3 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -M4TU3

161 matsissa -M4TU3 saa K/R 0,67 ja ADR 73,3; ratingin sisältävissä 111 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,0 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 42 matsissa. 35/111 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 47 matsissa alle 0,90. 91 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää -M4TU3 mapilla Nuke (−60 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+30 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, −80 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,05. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 71,8, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 43 %, ELO-muutos −60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.