-Leomonster
Miten -Leomonster pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto0,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
Vahvuus2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).
Utility ja deathit
Keskiverto0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,18. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 0,76). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 96,9. Viimeiset 3 kuukautta: 90,3 (alussa 85,2). Selvästi keskiarvon yläpuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 72 %. Viimeiset 3 kuukautta: 60 % (alussa 57 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 80 %. Viimeiset 3 kuukautta: 66 % (alussa 68 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 899. Viimeiset 3 kuukautta: 2 874 (alussa 2 909).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 17 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 38 %.
Kuvio
Viimeisen 98 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -Leomonster päivän 1. matsissa: −22 ELO, 59 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Cache
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 98 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -Leomonster
98 matsissa -Leomonster saa K/R 0,76 ja ADR 86,9; ratingin sisältävissä 50 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 90 % voittoprosentilla 10 matsissa. 23/50 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 17 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää -Leomonster päivän 1. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+56 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,35, ADR +5,1, Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 66 %, ELO kohdassa 2 874. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +122.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.