-Leomonster

Brasilia
FACEITissa 2016 alkaen 98 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 42
2 874
Huippu 30 pv: 2 899
Sijoitus SA ▼ 11 sijaa
#280
Brasilia 200. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #269 · paras #269
Viimeksi päivitetty:

Miten -Leomonster pelaa?

Rating 1,06 (50 matsista) K/R 0,76 ADR 86,9 98 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 50 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 50 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,6 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−8 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 17 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 0,6−1,0 · Ø 1,6 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

58 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 84 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 55 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 40 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 77 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,7 · Ø 4,0 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,20 · Ø 0,31 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 8 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,35, ADR +5,1, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 66 %, ELO kohdassa 2 874
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 98 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −22 ELO
44 matsia · 59 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −6 ELO
25 matsia · 72 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -Leomonster päivän 1. matsissa: −22 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 98 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
58 % parempi kuin 70 %
0,72 parempi kuin 33 %
83,8 parempi kuin 59 %
0,99 parempi kuin 27 %
49 % 121 duellista parempi kuin 30 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 13 %
Dust 225
72 % parempi kuin 97 %
0,80 parempi kuin 72 %
89,4 parempi kuin 83 %
1,20-
61 % 67 duellista parempi kuin 89 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient16
63 % parempi kuin 80 %
0,82 parempi kuin 78 %
93,9 parempi kuin 92 %
1,03-
53 % 78 duellista parempi kuin 55 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 97 %
Nuke10
90 % -
0,71 -
82,4 -
1,03-
25 % 28 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno6
67 % -
0,58 -
71,6 -
0,89-
52 % 27 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Leomonster

98 matsissa -Leomonster saa K/R 0,76 ja ADR 86,9; ratingin sisältävissä 50 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 58 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 90 % voittoprosentilla 10 matsissa. 23/50 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 17 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää -Leomonster päivän 1. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+56 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,35, ADR +5,1, Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 66 %, ELO kohdassa 2 874. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 61 %, ELO-muutos +122.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.