-La1roN
Miten -La1roN pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (146 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12 %).
Clutch
Keskiverto50 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto51 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (53 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (14,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,79).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,15. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 1,13). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,10).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 87,3. Viimeiset 3 kuukautta: 84,7 (alussa 85,8). Niukasti keskiarvon alapuolella (84,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 52 %). Hieman keskiarvon alapuolella (53 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 70 %. Viimeiset 3 kuukautta: 64 % (alussa 68 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 3 856. Viimeiset 3 kuukautta: 3 856 (alussa 3 258).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 53 %.
Kuvio
Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -La1roN mapilla Ancient: −116 ELO, 57 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,73 · Nuke
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 199 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -La1roN
200 matsissa -La1roN pyörii K/R 0,78, ADR 85,0 ja rating 1,11. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 69 % voittoprosentilla 72 matsissa. 102/199 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 64 matsissa alle 0,90. 146 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää -La1roN mapilla Ancient (−116 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+579 ELO, voittoprosentti 69 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +258 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +598. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, Rating kohdassa 1,11, ADR kohdassa 84,7, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 72 %, ELO-muutos +355.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.