-L1kki

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 108 matsia kirjattu
ELO
2 005
Huippu viimeisen 108 matsin ajalta: 2 277
Sijoitus EU
#241 478
Venäjä 66 692. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten -L1kki pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 83,5 108 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 108 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 49 %+38 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 108 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,9 %+2,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 72 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,09 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 30 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,09−0,19 · Ø 0,28 parempi kuin 4 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 85,3
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., Winrate −7 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 108 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
29 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −30 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää -L1kki mapilla Mirage: −30 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 108 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
59 % parempi kuin 78 %
0,82 parempi kuin 83 %
83,4 parempi kuin 65 %
1,12 parempi kuin 79 %
62 % 152 duellista parempi kuin 96 %
47 % 19 tilanteesta parempi kuin 74 %
Anubis28
43 % parempi kuin 21 %
0,83 parempi kuin 89 %
85,5 parempi kuin 75 %
1,12 parempi kuin 80 %
57 % 153 duellista parempi kuin 81 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 221
33 % parempi kuin 5 %
0,76 parempi kuin 60 %
81,8 parempi kuin 54 %
1,07 parempi kuin 63 %
54 % 111 duellista parempi kuin 64 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke13
54 % -
0,90 -
87,2 -
1,23-
61 % 56 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Ancient12
33 % -
0,72 -
74,0 -
1,00-
60 % 50 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,81 -
84,9 -
1,11-
62 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -L1kki

108 matsissa -L1kki pyörii K/R 0,81, ADR 83,5 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,3 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 59 % voittoprosentilla 29 matsissa. 53/108 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 27 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää -L1kki mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+45 ELO, voittoprosentti 43 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,84, ADR kohdassa 85,3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.