-KyJ

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 64 matsia kirjattu
ELO
2 376
Huippu viimeisen 64 matsin ajalta: 2 475
Sijoitus EU
#79 198
Venäjä 21 845. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten -KyJ pelaa?

Rating 0,87 (41 matsista) K/R 0,63 ADR 73,7 64 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 2 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 44 %
Rating-jakauma 41 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 7 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 39 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 2 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

13 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 38 %
Clutch 1v2 voitettu 13 %−9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 7 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 64 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 1,9 %−2,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,7−0,6 · Ø 2,3 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 8x 4K, 0 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 84 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,15 · Ø 0,29 parempi kuin 10 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 12 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +5,1, ELO +177
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp., Winrate −18 Pp.

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,60). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 64 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,89 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 64 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis14
71 % -
0,66 -
79,6 -
0,95-
42 % 62 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Mirage12
42 % -
0,57 -
66,6 -
0,61-
32 % 19 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Ancient9
33 % -
0,66 -
75,0 -
0,95-
45 % 38 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno9
22 % -
0,54 -
70,7 -
0,70-
43 % 49 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,80 -
81,6 -
1,10-
48 % 21 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Dust 27
57 % -
0,59 -
69,3 -
0,91-
100 % 1 duellista -
-
Nuke5
60 % -
0,64 -
69,1 -
0,76-
38 % 21 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -KyJ

64 matsissa -KyJ saa K/R 0,63 ja ADR 73,7; ratingin sisältävissä 41 matsissa rating on 0,87. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: K/D, arvo 0,84. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 13,5 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 7/41 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (17 %), 23 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (±0 ELO, voittoprosentti 60 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,11, ADR +5,1, ELO +177. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −18 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.