-Ktwo

Kiina
FACEITissa 2018 alkaen 55 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 196
2 570
Huippu 30 pv: 2 593
Sijoitus SEA ▲ 811 sijaa
#849
Kiina 46. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #1 660 · paras #849
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 57m

Miten -Ktwo pelaa?

K/R 0,71 ADR 82,3 55 matsista
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit1 193 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 7x 4K, 0 acea 55 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,50 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,50+0,20 · Ø 0,30 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö -Ktwo, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 55 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
syysloka

Kuvio

Viimeisen 193 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −72 ELO
39 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −52 ELO
23 matsia · 35 % voittoprosentti
Perjantaisin −25 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää -Ktwo päivän 2. matsissa: −72 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,39 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 193 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % parempi kuin 60 %
0,71 parempi kuin 32 %
80,4 parempi kuin 45 %
0,98 parempi kuin 28 %
52 % 197 duellista tasan keskiarvossa
50 % 32 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 249
53 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 57 %
79,5 parempi kuin 40 %
1,04 parempi kuin 47 %
50 % 133 duellista parempi kuin 39 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient32
56 % parempi kuin 60 %
0,77 parempi kuin 55 %
81,6 parempi kuin 44 %
1,08 parempi kuin 59 %
48 % 108 duellista parempi kuin 26 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis19
47 % parempi kuin 30 %
0,76 parempi kuin 56 %
85,2 parempi kuin 70 %
1,01 parempi kuin 38 %
51 % 76 duellista parempi kuin 42 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 77 %
Inferno14
57 % -
0,84 -
91,8 -
1,13-
53 % 40 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,64 -
77,7 -
0,92-
38 % 32 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,92 -
102,6 -
1,31-
53 % 17 duellista -
71 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Ktwo

Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 14 matsissa. 74/172 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 62 matsissa alle 0,90. 55 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää -Ktwo päivän 2. matsissa (−72 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+77 ELO, voittoprosentti 70 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate, +77 ELO. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.