-KoNzeE
Miten -KoNzeE pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).
Clutch
Keskiverto1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,75. Tasan keskiarvossa (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,15. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,08). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 89,6. Viimeiset 3 kuukautta: 83,3 (alussa 82,9). Niukasti keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 56 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 54 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta: 57 % (alussa 42 %). Reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 751. Viimeiset 3 kuukautta: 2 751 (alussa 2 151).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 12 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 44 %.
Kuvio
Viimeisen 262 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -KoNzeE mapilla Anubis: −91 ELO, 47 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 262 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -KoNzeE
262 matsissa -KoNzeE saa K/R 0,75 ja ADR 83,2; ratingin sisältävissä 219 matsissa rating on 1,05. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 49 matsissa. 99/219 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 84 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää -KoNzeE mapilla Anubis (−91 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+120 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +15 Pp., ELO +600. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 83,3. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +29.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.