-KoNzeE

Saksa
FACEITissa 2015 alkaen 262 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 179
2 751
Huippu 30 pv: 2 751
Sijoitus EU
#21 176
Saksa 467. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten -KoNzeE pelaa?

Rating 1,05 (219 matsista) K/R 0,75 ADR 83,2 262 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 219 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 44 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 18 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 36 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 6 262 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 61 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 39 %
4K:t ja acet 33x 4K, 4 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 26 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,17 · Ø 0,31 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +15 Pp., ELO +600
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 83,3
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,75. Tasan keskiarvossa (0,75).

Kuvio

Viimeisen 262 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −91 ELO
38 matsia · 47 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −59 ELO
66 matsia · 53 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −30 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää -KoNzeE mapilla Anubis: −91 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 262 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
53 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 33 %
81,2 parempi kuin 46 %
1,04 parempi kuin 45 %
49 % 263 duellista parempi kuin 31 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 252
54 % tasan keskiarvossa
0,71 parempi kuin 29 %
78,7 parempi kuin 34 %
0,99 parempi kuin 26 %
49 % 163 duellista parempi kuin 32 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient49
59 % parempi kuin 68 %
0,81 parempi kuin 74 %
88,7 parempi kuin 79 %
1,08 parempi kuin 60 %
51 % 187 duellista parempi kuin 43 %
26 % 31 tilanteesta parempi kuin 21 %
Anubis38
47 % parempi kuin 26 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,7 parempi kuin 54 %
1,06 tasan keskiarvossa
55 % 155 duellista parempi kuin 65 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 61 %
Inferno25
36 % parempi kuin 3 %
0,78 tasan keskiarvossa
84,6 parempi kuin 51 %
1,11 tasan keskiarvossa
58 % 76 duellista parempi kuin 67 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke17
53 % parempi kuin 39 %
0,84 parempi kuin 78 %
90,2 parempi kuin 81 %
1,19 parempi kuin 79 %
55 % 69 duellista parempi kuin 62 %
71 % 7 tilanteesta parempi kuin 97 %
Cache12
58 % -
0,68 -
80,4 -
0,89-
51 % 47 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Overpass3
0 % -
0,67 -
76,9 -
1,02-
67 % 15 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -KoNzeE

262 matsissa -KoNzeE saa K/R 0,75 ja ADR 83,2; ratingin sisältävissä 219 matsissa rating on 1,05. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 73 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 49 matsissa. 99/219 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 84 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää -KoNzeE mapilla Anubis (−91 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+120 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +15 Pp., ELO +600. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 83,3. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.