-Kiyotakaaa

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 393 matsia kirjattu 85 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 32
3 871
Huippu 30 pv: 3 871
Sijoitus EU ▼ 45 sijaa
#223
Venäjä 82. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #178 · paras #178
Viimeksi päivitetty:

Miten -Kiyotakaaa pelaa?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 82,6 393 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 48 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 393 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (332 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 57 %+2 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 68 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

21 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 52 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 35 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 42 %−11 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 38 %+24 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 93 %
K/D 1,15+0,03 · Ø 1,12 parempi kuin 47 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 393 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,6).

2K-kierrokset 14,7 %+0,1 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 50 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 53 %
MVP:t per matsi 2,5−0,1 · Ø 2,6 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 77x 4K, 10 acea 332 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 28 %−6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 12 %
Utility-damage per kierros 2,3−1,6 · Ø 3,9 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,09 · Ø 0,35 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,7, ELO +150
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 393 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −129 ELO
27 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −39 ELO
135 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +48 ELO, voittoprosentti 48 %
Torstaisin −158 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää -Kiyotakaaa mapilla Ancient: −129 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Nuke
  2. 250. tallennettu matsi · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,68 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 393 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage135
52 % parempi kuin 25 %
0,75 parempi kuin 23 %
78,6 parempi kuin 13 %
1,06 parempi kuin 26 %
55 % 808 duellista tasan keskiarvossa
41 % 64 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 285
56 % parempi kuin 43 %
0,80 tasan keskiarvossa
83,7 parempi kuin 38 %
1,12 parempi kuin 43 %
59 % 469 duellista parempi kuin 70 %
31 % 51 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke56
54 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 73 %
84,1 parempi kuin 57 %
1,17 parempi kuin 77 %
55 % 308 duellista parempi kuin 62 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis53
62 % parempi kuin 62 %
0,84 parempi kuin 70 %
85,6 parempi kuin 49 %
1,19 parempi kuin 70 %
58 % 258 duellista parempi kuin 69 %
38 % 29 tilanteesta parempi kuin 46 %
Ancient27
52 % parempi kuin 25 %
0,70 parempi kuin 11 %
75,5 parempi kuin 7 %
0,95 parempi kuin 7 %
56 % 117 duellista parempi kuin 59 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 90 %
Cache23
61 % -
0,94 -
93,2 -
1,35-
62 % 143 duellista -
50 % 16 tilanteesta -
Inferno12
75 % -
0,93 -
91,8 -
1,38-
63 % 57 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Kiyotakaaa

393 matsissa -Kiyotakaaa pyörii K/R 0,80, ADR 82,6 ja rating 1,13. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,3. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 12 matsissa. 197/393 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 110 matsissa alle 0,90. 332 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 77x 4K ja 10 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää -Kiyotakaaa mapilla Ancient (−129 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+283 ELO, voittoprosentti 62 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +204 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,7, ELO +150. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 85 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −69.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.