-KiMBO

Argentiina
227 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -KiMBO pelaa?

Rating 0,99 (177 matsista) K/R 0,70 ADR 77,4 227 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 177 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 8.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (176 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 86 %
Entry-duellit voitettu 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 24 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

51 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 51 %+13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 96 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,99).

Headshot-prosentti 47 %0 Pp. · Ø 47 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 parempi kuin 30 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 2 227 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 70 %
4K:t ja acet 31x 4K, 2 acea 176 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,8 · Ø 4,2 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,08 · Ø 0,27 parempi kuin 72 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 31 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,10, ADR +8,0
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,62). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 227 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −74 ELO
83 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −21 ELO
46 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −19 ELO
31 matsia · 52 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -KiMBO päivän 5. matsista alkaen: −74 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,85 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 227 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 250
54 % parempi kuin 63 %
0,74 parempi kuin 57 %
83,0 parempi kuin 68 %
1,02 parempi kuin 53 %
50 % 226 duellista parempi kuin 47 %
67 % 9 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient46
48 % parempi kuin 47 %
0,75 parempi kuin 59 %
81,1 parempi kuin 52 %
1,03 parempi kuin 60 %
50 % 204 duellista parempi kuin 46 %
38 % 21 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage42
45 % parempi kuin 30 %
0,66 parempi kuin 18 %
73,5 parempi kuin 19 %
0,88 parempi kuin 11 %
45 % 222 duellista parempi kuin 21 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke42
57 % parempi kuin 59 %
0,64 parempi kuin 6 %
71,2 parempi kuin 7 %
1,03 parempi kuin 44 %
44 % 178 duellista parempi kuin 14 %
50 % 16 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis31
52 % parempi kuin 57 %
0,71 parempi kuin 42 %
78,0 parempi kuin 39 %
1,01 parempi kuin 53 %
49 % 144 duellista parempi kuin 42 %
82 % 11 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache6
33 % -
0,61 -
69,7 -
0,78-
32 % 19 duellista -
-
Inferno6
50 % -
0,62 -
74,9 -
0,87-
34 % 35 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,84 -
90,5 -
1,15-
42 % 33 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -KiMBO

227 matsissa -KiMBO saa K/R 0,70 ja ADR 77,4; ratingin sisältävissä 177 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 51 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 42 matsissa. 63/177 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 74 matsissa alle 0,90. 176 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää -KiMBO päivän 5. matsista alkaen (−74 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+29 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +28 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, ADR +8,0. Heikentynyt: Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −14.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.