-Kemi-

Romania
FACEITissa 2024 alkaen 201 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 171
2 762
Huippu 30 pv: 2 941
Sijoitus EU
#20 344
Romania 246. sija maassa Romania
Viimeksi päivitetty:

Miten -Kemi- pelaa?

Rating 1,18 (185 matsista) K/R 0,83 ADR 87,1 201 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 185 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (133 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 94 %
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 65 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

38 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+9 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 38 %+16 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 99 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 63 %+11 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 97 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 45 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 parempi kuin 85 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 6 201 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,4 %+0,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 5,7 %+1,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 3,7+1,3 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 48x 4K, 6 acea 133 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 45 %+11 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,4 · Ø 4,0 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,21 · Ø 0,31 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +9,5
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 63 %
▼ Huonontunut
Winrate −10 Pp., ELO −238

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,76). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 201 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −142 ELO
60 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −55 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −126 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää -Kemi- mapilla Mirage: −142 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,92 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 201 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % parempi kuin 35 %
0,85 parempi kuin 87 %
89,7 parempi kuin 84 %
1,19 parempi kuin 86 %
56 % 239 duellista parempi kuin 73 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 33 %
Dust 231
52 % parempi kuin 43 %
0,80 parempi kuin 72 %
88,1 parempi kuin 79 %
1,13 parempi kuin 71 %
45 % 141 duellista parempi kuin 15 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis28
50 % parempi kuin 36 %
0,84 parempi kuin 84 %
88,7 parempi kuin 82 %
1,20 parempi kuin 87 %
51 % 152 duellista parempi kuin 42 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient25
64 % parempi kuin 82 %
0,93 parempi kuin 97 %
93,7 parempi kuin 91 %
1,30 parempi kuin 97 %
59 % 144 duellista parempi kuin 85 %
36 % 22 tilanteesta parempi kuin 44 %
Cache16
56 % parempi kuin 47 %
0,88 parempi kuin 83 %
88,8 parempi kuin 67 %
1,20 parempi kuin 73 %
56 % 64 duellista parempi kuin 60 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 74 %
Inferno12
58 % -
0,85 -
88,3 -
1,19-
57 % 54 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Aim_map_faceit7
100 % -
0,62 -
68,6 -
1,02-
62 % 155 duellista -
62 % 155 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,86 -
82,3 -
1,10-
38 % 24 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Fistmap4
75 % -
0,54 -
60,4 -
0,89-
54 % 82 duellista -
54 % 82 tilanteesta -
Mst_pistolmap_ver2.03
67 % -
0,74 -
90,9 -
1,11-
47 % 36 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Kemi-

201 matsissa -Kemi- saa K/R 0,83 ja ADR 87,1; ratingin sisältävissä 185 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 64 % voittoprosentilla 25 matsissa. 105/185 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 46 matsissa alle 0,90. 133 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää -Kemi- mapilla Mirage (−142 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+26 ELO, voittoprosentti 52 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 70 % winrate, +21 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +9,5. Heikentynyt: Winrate −10 Pp., ELO −238. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 63 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −208.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.