-Kalorsi-
Käyttäjän -Kalorsi- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten -Kalorsi- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,06 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,99).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 14,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto3,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,14. Viimeiset 3 kuukautta: 1,07 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 89,3. Viimeiset 3 kuukautta: 83,4 (alussa 84,3). Hieman keskiarvon yläpuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 54 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 32 %). Tasan keskiarvossa (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 807. Viimeiset 3 kuukautta: 1 698 (alussa 1 481).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 39 %.
Kuvio
Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -Kalorsi- mapilla Ancient: −46 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Inferno
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,07 · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 171 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -Kalorsi-
171 matsissa -Kalorsi- saa K/R 0,79 ja ADR 83,5; ratingin sisältävissä 150 matsissa rating on 1,06. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,5 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 50 % voittoprosentilla 28 matsissa. 67/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 51 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää -Kalorsi- mapilla Ancient (−46 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+57 ELO, voittoprosentti 46 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −4 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,43, Winrate +16 Pp., ELO +217. Heikentynyt: Headshotit −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,78, ADR kohdassa 83,4. Viimeiset 30 päivää: 38 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −38.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.