-Kaide

Kazakstan
137 matsia kirjattu
ELO
3 741
Huippu tallennetuissa matseissa: 3 769
Sijoitus EU ▼ 91 sijaa
#385
Kazakstan 13. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #294 · paras #294
Viimeksi päivitetty:

Miten -Kaide pelaa?

Rating 1,26 (115 matsista) K/R 0,88 ADR 94,4 137 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,26
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 84 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 40 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (84 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 17 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 96 %
Entry-duellit voitettu 60 %+5 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 18 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 3 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,12).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 1 %−13 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 6 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 137 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 16,6 %+2,0 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,2 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,9+0,3 · Ø 2,6 parempi kuin 75 %
4K:t ja acet 24x 4K, 6 acea 84 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27−0,08 · Ø 0,35 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +9,8, Headshotit +2 Pp., Winrate +22 Pp., ELO +177
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,93. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,82). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +262 ELO
55 matsia · 55 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +236 ELO, voittoprosentti 59 %
Tiistaisin +88 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -Kaide päivän 1. matsissa: +262 ELO, 55 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. 100. tallennettu matsi · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Anubis
  4. Pisin voittoputki: 17 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
58 % tasan keskiarvossa
0,85 parempi kuin 70 %
92,5 parempi kuin 79 %
1,22 parempi kuin 76 %
58 % 231 duellista parempi kuin 67 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 2 %
Dust 229
69 % parempi kuin 84 %
0,86 parempi kuin 73 %
92,5 parempi kuin 77 %
1,22 parempi kuin 73 %
60 % 129 duellista parempi kuin 75 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient22
86 % parempi kuin 99 %
0,96 parempi kuin 96 %
99,7 parempi kuin 96 %
1,38 parempi kuin 96 %
63 % 114 duellista parempi kuin 91 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke18
72 % parempi kuin 92 %
0,88 parempi kuin 87 %
98,0 parempi kuin 96 %
1,23 parempi kuin 86 %
62 % 108 duellista parempi kuin 94 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 62 %
Anubis6
33 % -
0,82 -
89,0 -
1,37-
56 % 25 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Cache5
80 % -
0,91 -
97,2 -
1,33-
62 % 29 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Kaide

137 matsissa -Kaide saa K/R 0,88 ja ADR 94,4; ratingin sisältävissä 115 matsissa rating on 1,26. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 17 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 86 % voittoprosentilla 22 matsissa. 78/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (68 %), 18 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää -Kaide päivän 1. matsissa (+262 ELO, voittoprosentti 55 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+237 ELO, voittoprosentti 69 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 76 % winrate, +119 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +9,8, Headshotit +2 Pp., Winrate +22 Pp., ELO +177. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.