-KERCHAK-

Brasilia
FACEITissa 2019 alkaen 123 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 95
2 020
Huippu 30 pv: 2 115
Sijoitus SA ▼ 2 289 sijaa
#6 335
Brasilia 3 708. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #4 046 · paras #4 046
Viimeksi päivitetty:

Miten -KERCHAK- pelaa?

Rating 1,03 (73 matsista) K/R 0,73 ADR 78,0 123 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 52 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 73 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (52 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 7 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 87 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 5 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 parempi kuin 25 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 52 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,280,00 · Ø 0,28 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +4,6, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Rating −0,09, Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,82
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 123 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −60 ELO
31 matsia · 26 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −18 ELO
45 matsia · 60 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −49 ELO, voittoprosentti 39 %
Lauantaisin −43 ELO, voittoprosentti 27 %

Eniten ELOa menettää -KERCHAK- mapilla Dust 2: −60 ELO, 26 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 123 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage45
60 % parempi kuin 81 %
0,76 parempi kuin 61 %
80,8 parempi kuin 52 %
1,16 parempi kuin 87 %
45 % 128 duellista parempi kuin 18 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 231
26 % parempi kuin 1 %
0,64 parempi kuin 8 %
69,9 parempi kuin 5 %
0,83 parempi kuin 2 %
47 % 77 duellista parempi kuin 26 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient14
50 % -
0,78 -
79,3 -
1,12-
48 % 44 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis12
42 % -
0,74 -
77,8 -
1,03-
41 % 29 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno10
40 % -
0,79 -
87,2 -
1,07-
60 % 30 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache7
57 % -
0,80 -
83,3 -
1,02-
38 % 8 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -KERCHAK-

123 matsissa -KERCHAK- saa K/R 0,73 ja ADR 78,0; ratingin sisältävissä 73 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 45 matsissa. 30/73 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 31 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää -KERCHAK- mapilla Dust 2 (−60 ELO, voittoprosentti 26 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−23 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −23 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +4,6, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,09, Winrate −8 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.