-JUBJUB-

Arabiemiirikunnat
181 matsia kirjattu
ELO
2 644
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 664
Sijoitus SEA ▼ 9 sijaa
#633
Arabiemiirikunnat 3. sija maassa Arabiemiirikunnat
30 pv · aiemmin #624 · paras #597
Viimeksi päivitetty:

Miten -JUBJUB- pelaa?

Rating 1,33 (131 matsista) K/R 0,94 ADR 98,3 181 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,33
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 131 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 17 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 5 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitClutcherEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (102 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 90 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 78 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 97 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,34 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 49 %
K/D 1,34+0,30 · Ø 1,04 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,9
Veitsikillit 9 181 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 16,1 %+2,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 7,0 %+2,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,4+1,0 · Ø 2,4 parempi kuin 99 %
4K:t ja acet 51x 4K, 3 acea 102 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 6,1+2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +247
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,94, Rating kohdassa 1,34, ADR kohdassa 98,3
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,96
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,95). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 181 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −6 ELO
39 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −6 ELO
25 matsia · 56 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −11 ELO, voittoprosentti 46 %
Tiistaisin −15 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -JUBJUB- mapilla Inferno: −6 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,04 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 181 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
53 % tasan keskiarvossa
0,96 parempi kuin 98 %
99,5 parempi kuin 97 %
1,33 parempi kuin 97 %
60 % 160 duellista parempi kuin 90 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno39
44 % parempi kuin 14 %
0,89 parempi kuin 87 %
96,6 parempi kuin 91 %
1,25 parempi kuin 84 %
57 % 167 duellista parempi kuin 65 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient31
52 % parempi kuin 45 %
0,90 parempi kuin 95 %
92,8 parempi kuin 90 %
1,31 parempi kuin 97 %
62 % 97 duellista parempi kuin 93 %
65 % 17 tilanteesta parempi kuin 95 %
Anubis25
56 % parempi kuin 63 %
0,94 parempi kuin 98 %
100,0 parempi kuin 99 %
1,35 parempi kuin 98 %
61 % 106 duellista parempi kuin 91 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke16
44 % parempi kuin 16 %
0,97 parempi kuin 98 %
100,3 parempi kuin 98 %
1,47-
53 % 40 duellista tasan keskiarvossa
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache9
44 % -
0,90 -
96,8 -
1,26-
43 % 46 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Dust 28
25 % -
0,98 -
105,0 -
1,27-
58 % 45 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Overpass5
80 % -
0,97 -
92,8 -
-
-
-
Vertigo5
100 % -
1,10 -
112,6 -
1,61-
69 % 26 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -JUBJUB-

181 matsissa -JUBJUB- saa K/R 0,94 ja ADR 98,3; ratingin sisältävissä 131 matsissa rating on 1,33. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 7,0 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 21,1 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 92/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (70 %), 17 matsissa alle 0,90. 102 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 51x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,38. Eniten ELOa menettää -JUBJUB- mapilla Inferno (−6 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+69 ELO, voittoprosentti 53 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +64 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +13 Pp., ELO +247. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,94, Rating kohdassa 1,34, ADR kohdassa 98,3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.