-J3T-

Saint-Pierre ja Miquelon
172 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -J3T- pelaa?

Rating 1,00 (122 matsista) K/R 0,74 ADR 81,5 172 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 122 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 30 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 75 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 49 %+5 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 79 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 parempi kuin 38 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 172 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,9 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 25x 4K, 3 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,3 · Ø 3,8 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,05 · Ø 0,25 parempi kuin 68 %
Kierrokset, joissa kuoli 79 %+6 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 4 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,06, ADR +6,8
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,01, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp., ELO −155

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −35 ELO
46 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −114 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -J3T- mapilla Mirage: −35 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 172 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage46
41 % parempi kuin 24 %
0,72 parempi kuin 59 %
81,1 parempi kuin 68 %
0,96 tasan keskiarvossa
46 % 197 duellista parempi kuin 32 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 80 %
Dust 244
50 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 37 %
77,2 parempi kuin 46 %
0,92 parempi kuin 29 %
49 % 195 duellista tasan keskiarvossa
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 26 %
Ancient38
55 % parempi kuin 64 %
0,78 parempi kuin 85 %
85,8 parempi kuin 86 %
1,05 parempi kuin 79 %
54 % 170 duellista parempi kuin 79 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis16
56 % parempi kuin 68 %
0,83 parempi kuin 95 %
86,8 parempi kuin 89 %
1,15-
58 % 83 duellista parempi kuin 90 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 93 %
Inferno16
44 % parempi kuin 30 %
0,75 parempi kuin 74 %
82,7 parempi kuin 70 %
1,28-
58 % 40 duellista parempi kuin 87 %
14 % 7 tilanteesta parempi kuin 7 %
Nuke9
33 % -
0,71 -
78,4 -
0,86-
54 % 46 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -J3T-

172 matsissa -J3T- saa K/R 0,74 ja ADR 81,5; ratingin sisältävissä 122 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 43/122 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 56 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää -J3T- mapilla Mirage (−35 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+35 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +6,8. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., ELO −155. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,01, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +136.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.