-J3T-
Käyttäjän -J3T- nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten -J3T- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).
Aseet ja aim
Keskiverto49 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (44 %).
Impact
KeskivertoTasan 3 killiä 4,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,7 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 79 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,70). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,71).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,21. Viimeiset 3 kuukautta: 1,01 (alussa 0,97). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,98).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 95,9. Viimeiset 3 kuukautta: 84,4 (alussa 77,6). Selvästi keskiarvon yläpuolella (78,3).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 46 % (alussa 52 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (44 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 65 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 48 %. Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 380. Viimeiset 3 kuukautta: 1 191 (alussa 1 346).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 18 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 40 %.
Kuvio
Viimeisen 172 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -J3T- mapilla Mirage: −35 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 172 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -J3T-
172 matsissa -J3T- saa K/R 0,74 ja ADR 81,5; ratingin sisältävissä 122 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 79 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 56 % voittoprosentilla 16 matsissa. 43/122 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 56 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää -J3T- mapilla Mirage (−35 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+35 ELO, voittoprosentti 55 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, ADR +6,8. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp., ELO −155. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,01, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos +136.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.