-Hiroo
Miten -Hiroo pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (12 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Clutch
Aseet ja aim
Keskiverto56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
Heikkous2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOKillit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78.
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,12.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 83,9.
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 59 %.
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 60 %.
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 041.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 7 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 86 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -Hiroo päivän 1. matsissa: −90 ELO, 36 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 86 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -Hiroo
86 matsissa -Hiroo saa K/R 0,70 ja ADR 75,6; ratingin sisältävissä 37 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 75,6. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 52 % voittoprosentilla 25 matsissa. 16/37 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 13 matsissa alle 0,90. 12 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,12. Eniten ELOa menettää -Hiroo päivän 1. matsissa (−90 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 67 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +30 ELO. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +30.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.