-Help_me
Miten -Help_me pelaa?
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).
Utility ja deathit
Vahvuus0,56 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOKillit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,04.
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,52.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 104,9.
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 48 %.
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 80 %.
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1 977.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 60 %.
Kuvio
Viimeisen 52 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Ei mitään selvää
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Cache
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Cache
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 52 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -Help_me
52 matsissa -Help_me pyörii K/R 0,77, ADR 82,5 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 45 % voittoprosentilla 11 matsissa. 21/52 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 16 matsissa alle 0,90. 52 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,52. Viimeiset 30 päivää: 11 matsia, voittoprosentti 82 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.