-Fry3s-

Tanska
159 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -Fry3s- pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 80,1 159 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 159 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (101 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 56 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 39 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

53 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 58 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 159 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 43 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 15x 4K, 5 acea 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 5,3+1,0 · Ø 4,3 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,16−0,12 · Ø 0,28 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +11 Pp., ELO +201
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 79,9, Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,54
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,76). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 159 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −284 ELO
51 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −188 ELO
38 matsia · 32 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −210 ELO, voittoprosentti 42 %
Keskiviikkoisin −248 ELO, voittoprosentti 28 %

Eniten ELOa menettää -Fry3s- mapilla Ancient: −284 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Vertigo
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 159 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient51
45 % parempi kuin 28 %
0,73 tasan keskiarvossa
77,5 parempi kuin 32 %
0,98 parempi kuin 36 %
47 % 232 duellista parempi kuin 27 %
38 % 34 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke25
60 % parempi kuin 65 %
0,85 parempi kuin 81 %
86,0 parempi kuin 66 %
1,18 parempi kuin 80 %
54 % 108 duellista parempi kuin 57 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno21
48 % parempi kuin 33 %
0,71 parempi kuin 37 %
79,2 parempi kuin 42 %
1,06 parempi kuin 57 %
51 % 92 duellista parempi kuin 45 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache18
50 % -
0,87 -
91,3 -
1,21-
53 % 83 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Mirage13
54 % -
0,71 -
79,1 -
1,00-
46 % 46 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Dust 212
58 % -
0,58 -
65,7 -
0,82-
38 % 60 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Anubis11
36 % -
0,75 -
82,7 -
0,95-
65 % 46 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Vertigo8
50 % -
0,74 -
76,4 -
1,00-
53 % 32 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Fry3s-

159 matsissa -Fry3s- pyörii K/R 0,75, ADR 80,1 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 64/159 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 61 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää -Fry3s- mapilla Ancient (−284 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+11 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, −25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +11 Pp., ELO +201. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 79,9, Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.