-Fr3akyy-

Saksa
211 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -Fr3akyy- pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,1 211 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 211 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (170 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

16 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 20 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 29 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 29 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 211 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 21x 4K, 0 acea 170 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 5,2+0,9 · Ø 4,3 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,04 · Ø 0,28 parempi kuin 39 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 29 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshotit −2 Pp., ELO −151

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,74). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 211 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −107 ELO
46 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −87 ELO
34 matsia · 38 % voittoprosentti
Maanantaisin −143 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää -Fr3akyy- päivän 2. matsissa: −107 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,06 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 211 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient53
49 % parempi kuin 39 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,2 parempi kuin 54 %
1,01 parempi kuin 48 %
52 % 234 duellista parempi kuin 55 %
27 % 44 tilanteesta parempi kuin 22 %
Mirage47
43 % parempi kuin 24 %
0,67 parempi kuin 24 %
76,7 parempi kuin 35 %
0,91 parempi kuin 19 %
47 % 216 duellista parempi kuin 31 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 22 %
Anubis39
59 % parempi kuin 72 %
0,69 parempi kuin 28 %
76,4 parempi kuin 29 %
0,96 parempi kuin 29 %
52 % 173 duellista parempi kuin 56 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno35
46 % parempi kuin 24 %
0,72 parempi kuin 42 %
81,4 parempi kuin 54 %
0,99 parempi kuin 35 %
43 % 141 duellista parempi kuin 13 %
12 % 17 tilanteesta parempi kuin 4 %
Dust 219
21 % parempi kuin 1 %
0,68 parempi kuin 28 %
71,0 parempi kuin 10 %
0,93 parempi kuin 22 %
38 % 76 duellista parempi kuin 4 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 75 %
Nuke9
56 % -
0,68 -
77,9 -
0,95-
47 % 34 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,70 -
77,2 -
0,97-
35 % 20 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Vertigo4
0 % -
0,74 -
77,0 -
0,97-
38 % 16 duellista -
83 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Fr3akyy-

211 matsissa -Fr3akyy- pyörii K/R 0,70, ADR 78,1 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 3,3 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 39 matsissa. 67/211 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 90 matsissa alle 0,90. 170 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää -Fr3akyy- päivän 2. matsissa (−107 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+87 ELO, voittoprosentti 46 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,6, Headshotit −2 Pp., ELO −151. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −42.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.