-FpSSSSSSSSS

Venäjä
FACEITissa 2015 alkaen 589 matsia kirjattu 137 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 255
3 976
Huippu 30 pv: 4 048
Sijoitus EU ▲ 155 sijaa
#146
Venäjä 53. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #301 · paras #95
Viimeksi päivitetty:

Miten -FpSSSSSSSSS pelaa?

Rating 1,23 (444 matsista) K/R 0,88 ADR 93,9 589 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 444 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (373 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 58 %+3 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 63 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 37 %−16 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 38 %+24 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 93 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 3,6 viimeisen 444 ajalta
Veitsikillit 8 444 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,6).

2K-kierrokset 15,5 %+0,9 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 70 %
3K-kierrokset 6,1 %+1,5 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 88 %
MVP:t per matsi 3,1+0,5 · Ø 2,6 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 103x 4K, 16 acea 373 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,28 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,35).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,2 · Ø 3,9 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,07 · Ø 0,35 parempi kuin 28 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %+1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 28 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +7 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +121
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,88, Rating kohdassa 1,22, ADR kohdassa 93,7
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,88. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 444 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −316 ELO
56 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Cache −146 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −172 ELO, voittoprosentti 47 %
Sunnuntaisin +116 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää -FpSSSSSSSSS päivän 4. matsissa: −316 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,00 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 444 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage167
51 % parempi kuin 22 %
0,86 parempi kuin 75 %
91,8 parempi kuin 77 %
1,20 parempi kuin 71 %
57 % 1 102 duellista parempi kuin 61 %
38 % 89 tilanteesta parempi kuin 46 %
Dust 2116
56 % parempi kuin 43 %
0,91 parempi kuin 86 %
97,3 parempi kuin 89 %
1,28 parempi kuin 83 %
63 % 804 duellista parempi kuin 85 %
31 % 54 tilanteesta parempi kuin 26 %
Nuke50
66 % parempi kuin 82 %
0,92 parempi kuin 95 %
97,6 parempi kuin 95 %
1,30 parempi kuin 94 %
62 % 343 duellista parempi kuin 94 %
24 % 21 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient47
45 % parempi kuin 12 %
0,84 parempi kuin 69 %
89,5 parempi kuin 66 %
1,15 parempi kuin 60 %
54 % 304 duellista parempi kuin 46 %
65 % 20 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis42
52 % parempi kuin 29 %
0,89 parempi kuin 87 %
92,8 parempi kuin 84 %
1,23 parempi kuin 80 %
56 % 234 duellista parempi kuin 59 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 17 %
Cache22
50 % -
0,83 -
89,9 -
1,15-
53 % 130 duellista -
50 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -FpSSSSSSSSS

589 matsissa -FpSSSSSSSSS saa K/R 0,88 ja ADR 93,9; ratingin sisältävissä 444 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 18 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 19,4 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 66 % voittoprosentilla 50 matsissa. 270/444 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 91 matsissa alle 0,90. 373 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 103x 4K ja 16 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää -FpSSSSSSSSS päivän 4. matsissa (−316 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+207 ELO, voittoprosentti 60 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +207 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +7 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +121. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,88, Rating kohdassa 1,22, ADR kohdassa 93,7. Viimeiset 30 päivää: 137 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +58.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.