-Foxee

Hongkong
FACEITissa 2019 alkaen 173 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 107
2 069
Huippu 30 pv: 2 176
Sijoitus SEA ▼ 2 531 sijaa
#5 078
Hongkong 214. sija maassa Hongkong
30 pv · aiemmin #2 547 · paras #2 537
Viimeksi päivitetty:

Miten -Foxee pelaa?

Rating 1,02 (162 matsista) K/R 0,74 ADR 79,4 173 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 162 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 19 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (78 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 44 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 6 173 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 54 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 17 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 78 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,0 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 3,0−1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 21 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,08 · Ø 0,28 parempi kuin 71 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 24 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +6 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 78,6
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., ELO −81

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,75). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 173 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −1 ELO
34 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +21 ELO
41 matsia · 37 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −18 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -Foxee mapilla Dust 2: −1 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,22 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 173 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage58
43 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 53 %
79,1 parempi kuin 43 %
1,02 tasan keskiarvossa
50 % 244 duellista parempi kuin 45 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient34
47 % parempi kuin 34 %
0,74 tasan keskiarvossa
81,0 parempi kuin 47 %
1,01 parempi kuin 42 %
48 % 214 duellista parempi kuin 33 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 234
47 % parempi kuin 33 %
0,72 parempi kuin 41 %
75,2 parempi kuin 21 %
1,01 parempi kuin 42 %
40 % 147 duellista parempi kuin 5 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 27 %
Anubis20
75 % parempi kuin 97 %
0,76 parempi kuin 62 %
82,4 parempi kuin 59 %
1,06 parempi kuin 61 %
49 % 115 duellista parempi kuin 36 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 80 %
Inferno19
47 % parempi kuin 31 %
0,74 parempi kuin 57 %
79,9 parempi kuin 44 %
1,04 parempi kuin 54 %
47 % 77 duellista parempi kuin 21 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache3
67 % -
0,72 -
73,0 -
0,92-
61 % 23 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Foxee

173 matsissa -Foxee saa K/R 0,74 ja ADR 79,4; ratingin sisältävissä 162 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,0. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 75 % voittoprosentilla 20 matsissa. 63/162 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 68 matsissa alle 0,90. 78 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää -Foxee mapilla Dust 2 (−1 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+34 ELO, voittoprosentti 43 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −19 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +6 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., ELO −81. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 78,6. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.