-Floow

Itävalta
FACEITissa 2019 alkaen 91 matsia kirjattu 19 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 190
2 103
Huippu 30 pv: 2 293
Sijoitus EU
#180 426
Itävalta 630. sija maassa Itävalta
Viimeksi päivitetty:

Miten -Floow pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,0 91 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 91 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (81 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 58 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 2 91 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 81 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,1 · Ø 4,2 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö -Floow, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 81 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,71
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 91 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 91 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 225
56 % parempi kuin 66 %
0,71 parempi kuin 36 %
79,2 parempi kuin 41 %
0,99 parempi kuin 35 %
53 % 91 duellista parempi kuin 59 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 14 %
Mirage17
47 % parempi kuin 33 %
0,70 parempi kuin 33 %
77,1 parempi kuin 33 %
0,95 parempi kuin 26 %
38 % 55 duellista parempi kuin 3 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 80 %
Ancient16
63 % parempi kuin 86 %
0,77 parempi kuin 64 %
86,9 parempi kuin 76 %
1,07 parempi kuin 65 %
56 % 61 duellista parempi kuin 75 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno9
44 % -
0,66 -
75,6 -
0,96-
30 % 37 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Anubis8
63 % -
0,71 -
71,6 -
1,00-
33 % 21 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Cache8
88 % -
0,89 -
86,4 -
1,29-
65 % 26 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,62 -
72,5 -
0,84-
44 % 27 duellista -
60 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Floow

91 matsissa -Floow pyörii K/R 0,72, ADR 79,0 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 34/91 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 36 matsissa alle 0,90. 81 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+35 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +10 ELO. Viimeiset 30 päivää: 19 matsia, voittoprosentti 32 %, ELO-muutos −33.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.