-FlagZ

USA
FACEITissa 2019 alkaen 195 matsia kirjattu 44 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 55
2 429
Huippu 30 pv: 2 429
Sijoitus NA ▲ 106 sijaa
#2 023
USA 1 087. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #2 129 · paras #1 951
Viimeksi päivitetty:

Miten -FlagZ pelaa?

Rating 1,14 (175 matsista) K/R 0,80 ADR 83,1 195 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 175 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (138 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

31 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 39 %+28 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 195 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 25x 4K, 1 ace 138 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 87 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +165
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 82,4, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,83). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 195 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −67 ELO
55 matsia · 51 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää -FlagZ mapilla Dust 2: −67 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,42 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 53 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 195 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 255
51 % parempi kuin 48 %
0,80 parempi kuin 76 %
85,3 parempi kuin 70 %
1,11 parempi kuin 72 %
58 % 286 duellista parempi kuin 82 %
29 % 28 tilanteesta parempi kuin 27 %
Mirage54
52 % tasan keskiarvossa
0,80 parempi kuin 74 %
81,5 parempi kuin 52 %
1,12 parempi kuin 75 %
60 % 267 duellista parempi kuin 90 %
31 % 36 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient24
63 % parempi kuin 81 %
0,85 parempi kuin 90 %
88,1 parempi kuin 80 %
1,13 parempi kuin 79 %
56 % 105 duellista parempi kuin 74 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke24
71 % parempi kuin 92 %
0,79 parempi kuin 64 %
79,4 parempi kuin 35 %
1,15 parempi kuin 76 %
59 % 115 duellista parempi kuin 80 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno17
59 % parempi kuin 64 %
0,78 parempi kuin 61 %
78,6 parempi kuin 32 %
1,22-
53 % 81 duellista parempi kuin 44 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis12
58 % -
0,84 -
85,6 -
1,22-
52 % 67 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,60 -
64,4 -
0,98-
90 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,96 -
98,7 -
1,28-
79 % 19 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -FlagZ

195 matsissa -FlagZ saa K/R 0,80 ja ADR 83,1; ratingin sisältävissä 175 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,5 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 24 matsissa. 98/175 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 46 matsissa alle 0,90. 138 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää -FlagZ mapilla Dust 2 (−67 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+16 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +87 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +165. Heikentynyt: K/R −0,04, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 82,4, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 44 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −170.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.