-FerMonsTeR9

Intia
FACEITissa 2016 alkaen 120 matsia kirjattu
ELO
2 053
Huippu viimeisen 119 matsin ajalta: 2 224
Sijoitus SEA ▼ 1 703 sijaa
#5 379
Intia 247. sija maassa Intia
30 pv · aiemmin #3 676 · paras #3 676
Viimeksi päivitetty:

Miten -FerMonsTeR9 pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 85,9 119 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 119 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (61 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 13 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,2 %+1,9 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 61 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

47 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 47 %+12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 152
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,9, Winrate −5 Pp.

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,80). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 119 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −50 ELO
29 matsia · 34 % voittoprosentti
Tiistaisin ±0 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -FerMonsTeR9 mapilla Mirage: −50 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 119 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage29
34 % parempi kuin 5 %
0,73 tasan keskiarvossa
83,4 parempi kuin 65 %
0,98 parempi kuin 35 %
53 % 129 duellista parempi kuin 64 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Ancient19
58 % parempi kuin 68 %
0,75 parempi kuin 54 %
83,6 parempi kuin 61 %
1,05 parempi kuin 58 %
49 % 78 duellista parempi kuin 38 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis19
53 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 62 %
84,5 parempi kuin 70 %
1,05 parempi kuin 57 %
54 % 83 duellista parempi kuin 65 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno18
61 % parempi kuin 76 %
0,75 parempi kuin 62 %
87,3 parempi kuin 75 %
1,06 parempi kuin 61 %
51 % 109 duellista parempi kuin 45 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Dust 216
38 % parempi kuin 10 %
0,80 parempi kuin 77 %
89,3 parempi kuin 85 %
1,11 parempi kuin 74 %
40 % 82 duellista parempi kuin 5 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 27 %
Cache8
63 % -
0,94 -
98,9 -
1,34-
39 % 31 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke6
50 % -
0,68 -
78,1 -
1,01-
35 % 20 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Vertigo4
75 % -
0,77 -
91,5 -
1,08-
50 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -FerMonsTeR9

119 matsissa -FerMonsTeR9 pyörii K/R 0,76, ADR 85,9 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 52/119 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 42 matsissa alle 0,90. 61 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää -FerMonsTeR9 mapilla Mirage (−50 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −4,9, Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 152.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.