-Fajson-

Puola
152 matsia kirjattu
ELO ▼ 30
2 863
Huippu 30 pv: 2 893
Sijoitus EU
#13 884
Puola 720. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten -Fajson- pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 75,6 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 152 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (93 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 50 %−2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 31 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−7 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 25 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 37 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Headshot-prosentti 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 93 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 152 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 13,3 %−0,3 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,4 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 5 %
4K:t ja acet 14x 4K, 1 ace 93 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

44 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 44 %+10 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 97 %
Utility-damage per kierros 6,0+2,0 · Ø 4,0 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,310,00 · Ø 0,31 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 76,2, Headshotit kohdassa 61 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp., ELO −358

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −60 ELO
26 matsia · 38 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −32 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Lauantaisin −54 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää -Fajson- päivän 3. matsissa: −60 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,88 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient44
55 % parempi kuin 54 %
0,71 parempi kuin 28 %
79,2 parempi kuin 34 %
0,98 parempi kuin 26 %
57 % 205 duellista parempi kuin 77 %
35 % 26 tilanteesta parempi kuin 41 %
Mirage41
54 % parempi kuin 53 %
0,72 parempi kuin 33 %
77,2 parempi kuin 26 %
0,98 parempi kuin 24 %
50 % 165 duellista parempi kuin 36 %
39 % 23 tilanteesta parempi kuin 52 %
Anubis35
49 % parempi kuin 32 %
0,65 parempi kuin 8 %
72,4 parempi kuin 7 %
0,93 parempi kuin 12 %
37 % 142 duellista parempi kuin 2 %
35 % 23 tilanteesta parempi kuin 41 %
Nuke15
47 % parempi kuin 20 %
0,71 parempi kuin 24 %
77,9 parempi kuin 27 %
0,96 parempi kuin 15 %
48 % 65 duellista parempi kuin 24 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 22 %
Inferno8
50 % -
0,55 -
66,5 -
0,70-
53 % 45 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 26
50 % -
0,70 -
76,6 -
0,93-
31 % 16 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Cache3
0 % -
0,39 -
47,1 -
0,52-
29 % 14 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Fajson-

152 matsissa -Fajson- pyörii K/R 0,68, ADR 75,6 ja rating 0,94. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 44 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 55 % voittoprosentilla 44 matsissa. 40/152 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 72 matsissa alle 0,90. 93 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää -Fajson- päivän 3. matsissa (−60 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+207 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +57 ELO. Heikentynyt: Winrate −6 Pp., ELO −358. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,69, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 76,2, Headshotit kohdassa 61 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.