-FYPEEK-

Tuvalu
FACEITissa 2018 alkaen 330 matsia kirjattu 116 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 323
2 610
Huippu 30 pv: 3 061
Sijoitus EU ▼ 27 190 sijaa
#35 185
Tuvalu 21. sija maassa Tuvalu
30 pv · aiemmin #7 995 · paras #7 953
Viimeksi päivitetty:

Miten -FYPEEK- pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 84,5 330 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 84 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 330 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (301 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 27 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 65 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 3 330 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 80 %
4K:t ja acet 76x 4K, 8 acea 301 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 49 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,13 · Ø 0,30 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +580
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,19, Rating −0,29, ADR −21,1, Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,99. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,99). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 330 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −129 ELO
55 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −96 ELO
30 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −133 ELO, voittoprosentti 47 %
Maanantaisin +12 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää -FYPEEK- päivän 2. matsissa: −129 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 50 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,53 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 330 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2118
58 % parempi kuin 70 %
0,89 parempi kuin 93 %
91,1 parempi kuin 87 %
1,25 parempi kuin 93 %
56 % 500 duellista parempi kuin 74 %
46 % 72 tilanteesta parempi kuin 71 %
Anubis70
57 % parempi kuin 64 %
0,81 parempi kuin 77 %
83,8 parempi kuin 60 %
1,15 parempi kuin 80 %
52 % 248 duellista tasan keskiarvossa
36 % 42 tilanteesta parempi kuin 43 %
Mirage52
50 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 39 %
75,7 parempi kuin 21 %
1,04 parempi kuin 47 %
50 % 181 duellista parempi kuin 38 %
39 % 28 tilanteesta parempi kuin 53 %
Ancient30
57 % parempi kuin 65 %
0,76 tasan keskiarvossa
81,2 parempi kuin 45 %
1,07 parempi kuin 59 %
49 % 155 duellista parempi kuin 34 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 54 %
Cache23
52 % -
0,77 -
79,9 -
1,07-
52 % 93 duellista -
50 % 14 tilanteesta -
Inferno20
40 % parempi kuin 9 %
0,78 tasan keskiarvossa
84,0 parempi kuin 44 %
1,09 parempi kuin 46 %
60 % 73 duellista parempi kuin 80 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke15
20 % parempi kuin 1 %
0,78 parempi kuin 59 %
82,3 parempi kuin 48 %
1,05 parempi kuin 48 %
52 % 75 duellista parempi kuin 45 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 17 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -FYPEEK-

330 matsissa -FYPEEK- pyörii K/R 0,81, ADR 84,5 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,15. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 118 matsissa. 172/330 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 93 matsissa alle 0,90. 301 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 76x 4K ja 8 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,41. Eniten ELOa menettää -FYPEEK- päivän 2. matsissa (−129 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+147 ELO, voittoprosentti 57 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +147 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +580. Heikentynyt: K/R −0,19, Rating −0,29, ADR −21,1, Winrate −6 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 116 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −179.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.