-E6ATEL666-

Venäjä
70 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -E6ATEL666- pelaa?

Rating 1,12 (49 matsista) K/R 0,79 ADR 84,8 70 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 89 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 49 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 27 % normaali 0,90 - 1,09 10 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 8. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
Multi-killitClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (49 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 65 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

57 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 57 %+19 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,99).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 15 %+4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 74 %
K/D 1,10+0,11 · Ø 0,99 parempi kuin 83 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 70 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 11x 4K, 3 acea 49 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,12 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,27).

Utility, joka osuu 36 %0 Pp. · Ø 36 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 2,8−1,4 · Ø 4,2 parempi kuin 17 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,15 · Ø 0,27 parempi kuin 12 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
ADR +5,1, Winrate +24 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 70 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 70 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 219
58 % parempi kuin 75 %
0,81 parempi kuin 85 %
88,0 parempi kuin 86 %
1,11-
50 % 60 duellista parempi kuin 47 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 97 %
Anubis12
50 % -
0,78 -
82,0 -
1,24-
53 % 38 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Mirage12
50 % -
0,71 -
77,5 -
0,97-
45 % 42 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient10
50 % -
0,84 -
83,5 -
1,11-
39 % 18 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Inferno7
57 % -
0,82 -
84,6 -
1,15-
59 % 37 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke7
0 % -
0,72 -
89,6 -
1,01-
47 % 30 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache3
100 % -
1,00 -
96,9 -
1,43-
38 % 8 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -E6ATEL666-

70 matsissa -E6ATEL666- saa K/R 0,79 ja ADR 84,8; ratingin sisältävissä 49 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,8. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 27/49 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 17 matsissa alle 0,90. 49 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,17. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +5,1, Winrate +24 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.