-DyMn

Ranska
FACEITissa 2016 alkaen 171 matsia kirjattu 12 matsia 30 päivässä
ELO
2 741
Huippu viimeisen 171 matsin ajalta: 2 814
Sijoitus EU
#22 039
Ranska 463. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten -DyMn pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 74,1 171 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 171 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 449 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 45 %−7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 6 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 60 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 58 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 35 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 1 171 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 10,2 %−3,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 3 %
MVP:t per matsi 1,8−0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 100 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,83 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 7,6+3,5 · Ø 4,1 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,83+0,53 · Ø 0,30 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 75 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp., ELO +257
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,91
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −7,5, Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,67). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 171 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −51 ELO
44 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −48 ELO
37 matsia · 49 % voittoprosentti
Torstaisin −58 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää -DyMn mapilla Mirage: −51 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 171 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
43 % parempi kuin 15 %
0,64 parempi kuin 7 %
71,7 parempi kuin 8 %
0,91 parempi kuin 9 %
50 % 141 duellista parempi kuin 38 %
50 % 26 tilanteesta parempi kuin 81 %
Dust 240
60 % parempi kuin 77 %
0,64 parempi kuin 8 %
76,5 parempi kuin 24 %
0,96 parempi kuin 20 %
47 % 150 duellista parempi kuin 23 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 79 %
Ancient23
43 % parempi kuin 20 %
0,64 parempi kuin 8 %
74,4 parempi kuin 14 %
0,92 parempi kuin 12 %
48 % 67 duellista parempi kuin 30 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 39 %
Anubis22
64 % parempi kuin 81 %
0,64 parempi kuin 6 %
73,0 parempi kuin 10 %
0,92 parempi kuin 10 %
42 % 60 duellista parempi kuin 7 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke18
67 % parempi kuin 82 %
0,65 parempi kuin 9 %
74,0 parempi kuin 16 %
0,90 parempi kuin 7 %
37 % 68 duellista parempi kuin 2 %
40 % 10 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno13
69 % -
0,64 -
74,6 -
0,95-
61 % 44 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache11
45 % -
0,63 -
75,4 -
0,87-
51 % 43 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -DyMn

171 matsissa -DyMn pyörii K/R 0,64, ADR 74,1 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,6. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 46/171 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 87 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää -DyMn mapilla Mirage (−51 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+99 ELO, voittoprosentti 69 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +99 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp., ELO +257. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −7,5, Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,91. Viimeiset 30 päivää: 12 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.