-DunkeL

Tanska
FACEITissa 2016 alkaen 334 matsia kirjattu 55 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 213
2 033
Huippu 30 pv: 2 033
Sijoitus EU
#221 047
Tanska 4 941. sija maassa Tanska
Viimeksi päivitetty:

Miten -DunkeL pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 80,2 334 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 39 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 334 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (274 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,3−0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 21 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 334 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 49 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 36x 4K, 4 acea 274 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,14 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 64 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 14 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 19 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +4,0, ELO +127
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,98, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,69). Tasan keskiarvossa (0,73).

Kuvio

Viimeisen 334 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −96 ELO
54 matsia · 46 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −7 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -DunkeL mapilla Mirage: −96 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Vertigo
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,96 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 334 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient102
55 % parempi kuin 64 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,3 parempi kuin 55 %
0,98 parempi kuin 36 %
51 % 602 duellista tasan keskiarvossa
34 % 50 tilanteesta parempi kuin 42 %
Anubis66
41 % parempi kuin 20 %
0,73 parempi kuin 48 %
80,9 parempi kuin 53 %
0,99 parempi kuin 40 %
48 % 365 duellista parempi kuin 33 %
35 % 34 tilanteesta parempi kuin 45 %
Inferno55
47 % parempi kuin 28 %
0,72 parempi kuin 42 %
78,7 parempi kuin 39 %
0,98 parempi kuin 31 %
55 % 237 duellista parempi kuin 66 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 59 %
Mirage54
46 % parempi kuin 33 %
0,67 parempi kuin 24 %
75,5 parempi kuin 29 %
0,91 parempi kuin 19 %
48 % 258 duellista parempi kuin 37 %
26 % 27 tilanteesta parempi kuin 20 %
Nuke35
57 % parempi kuin 58 %
0,81 parempi kuin 68 %
89,2 parempi kuin 78 %
1,09 parempi kuin 60 %
57 % 195 duellista parempi kuin 72 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 14 %
Cache18
33 % -
0,73 -
78,4 -
0,97-
39 % 88 duellista -
44 % 9 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -DunkeL

334 matsissa -DunkeL pyörii K/R 0,72, ADR 80,2 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 35 matsissa. 104/334 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 135 matsissa alle 0,90. 274 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 36x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää -DunkeL mapilla Mirage (−96 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+176 ELO, voittoprosentti 41 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +222 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +4,0, ELO +127. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,98, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 55 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +43.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.