-DrX

Argentiina
101 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -DrX pelaa?

Rating 0,79 K/R 0,54 ADR 63,0 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,79
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 35 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 47 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (40 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

32 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 32 %−18 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 1 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−15 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 7 %−15 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 0,7−1,0 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,76 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 41 %−4 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 63 %
K/D 0,76−0,24 · Ø 1,00 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 7,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 7,6 %−5,4 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 1,2 %−2,7 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,5−0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 40 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 40 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +83
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 41 %
▼ Huonontunut
K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −7,3

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,49
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,49 (alussa 0,59). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −25 ELO
20 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +28 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +8 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -DrX mapilla Nuke: −25 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
58 % parempi kuin 77 %
0,50 parempi kuin 1 %
58,2 parempi kuin 1 %
0,72 parempi kuin 1 %
42 % 122 duellista parempi kuin 13 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 3 %
Nuke20
35 % parempi kuin 7 %
0,59 parempi kuin 6 %
69,9 parempi kuin 10 %
0,84 parempi kuin 8 %
37 % 63 duellista parempi kuin 4 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 78 %
Anubis19
53 % parempi kuin 55 %
0,61 parempi kuin 8 %
69,5 parempi kuin 7 %
0,88 parempi kuin 15 %
41 % 74 duellista parempi kuin 11 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache12
50 % -
0,47 -
53,0 -
0,71-
42 % 33 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Mirage10
60 % -
0,51 -
58,3 -
0,75-
24 % 33 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,73 -
85,3 -
1,06-
36 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -DrX

101 matsissa -DrX pyörii K/R 0,54, ADR 63,0 ja rating 0,79. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,79. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 12,3 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 19/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 66 matsissa alle 0,90. 40 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää -DrX mapilla Nuke (−25 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−25 ELO, voittoprosentti 61 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +83. Heikentynyt: K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −7,3. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 41 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.