-Dooby

USA
182 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten -Dooby pelaa?

Rating 0,96 (133 matsista) K/R 0,69 ADR 75,5 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 29 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 133 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (112 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 62 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 76 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 182 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 21x 4K, 2 acea 112 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Rating +0,22, ELO +95
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 75,8, Winrate kohdassa 47 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,68). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −29 ELO
29 matsia · 45 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +17 ELO
31 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −30 ELO, voittoprosentti 29 %
Lauantaisin −60 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää -Dooby mapilla Inferno: −29 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % parempi kuin 69 %
0,69 parempi kuin 32 %
72,4 parempi kuin 17 %
0,97 parempi kuin 36 %
52 % 126 duellista parempi kuin 61 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 72 %
Ancient31
42 % parempi kuin 20 %
0,73 tasan keskiarvossa
81,5 parempi kuin 56 %
0,93 parempi kuin 20 %
46 % 106 duellista parempi kuin 22 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 231
42 % parempi kuin 23 %
0,65 parempi kuin 15 %
73,5 parempi kuin 18 %
0,97 parempi kuin 37 %
43 % 87 duellista parempi kuin 14 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno29
45 % parempi kuin 23 %
0,68 parempi kuin 24 %
77,0 parempi kuin 29 %
0,95 parempi kuin 22 %
41 % 92 duellista parempi kuin 9 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 63 %
Cache16
50 % -
0,79 -
83,8 -
1,10-
56 % 52 duellista -
27 % 15 tilanteesta -
Anubis13
38 % -
0,62 -
69,6 -
0,93-
48 % 50 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,69 -
67,6 -
0,82-
45 % 22 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Dooby

182 matsissa -Dooby saa K/R 0,69 ja ADR 75,5; ratingin sisältävissä 133 matsissa rating on 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 45/133 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 58 matsissa alle 0,90. 112 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää -Dooby mapilla Inferno (−29 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+52 ELO, voittoprosentti 56 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 53 % winrate, +29 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,22, ELO +95. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, ADR kohdassa 75,8, Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.