-Dedaa

Serbia
FACEITissa 2016 alkaen 264 matsia kirjattu 82 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 29
3 195
Huippu 30 pv: 3 406
Sijoitus EU ▼ 976 sijaa
#3 785
Serbia 78. sija maassa Serbia
30 pv · aiemmin #2 809 · paras #2 809
Viimeksi päivitetty:

Miten -Dedaa pelaa?

Rating 1,05 (216 matsista) K/R 0,74 ADR 83,9 264 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 216 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (187 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 21 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 3 264 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,1 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 30x 4K, 4 acea 187 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 46 %+12 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 7,6+3,7 · Ø 3,9 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,320,00 · Ø 0,32 tasan keskiarvossa
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +276
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 83,5
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,22

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 264 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −89 ELO
40 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −72 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin +67 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -Dedaa mapilla Anubis: −89 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 264 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 283
55 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 82 %
92,7 parempi kuin 89 %
1,17 parempi kuin 77 %
56 % 322 duellista parempi kuin 69 %
41 % 41 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient51
47 % parempi kuin 22 %
0,68 parempi kuin 14 %
81,7 parempi kuin 46 %
0,96 parempi kuin 17 %
48 % 224 duellista parempi kuin 24 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis40
40 % parempi kuin 9 %
0,71 parempi kuin 28 %
79,4 parempi kuin 37 %
0,99 parempi kuin 26 %
43 % 169 duellista parempi kuin 8 %
24 % 17 tilanteesta parempi kuin 16 %
Nuke30
53 % parempi kuin 34 %
0,66 parempi kuin 7 %
73,4 parempi kuin 9 %
0,95 parempi kuin 12 %
46 % 105 duellista parempi kuin 14 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 21 %
Mirage29
45 % parempi kuin 14 %
0,66 parempi kuin 10 %
75,7 parempi kuin 18 %
0,97 parempi kuin 19 %
46 % 100 duellista parempi kuin 15 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 32 %
Inferno24
67 % parempi kuin 67 %
0,84 parempi kuin 71 %
94,9 parempi kuin 81 %
1,22 parempi kuin 71 %
58 % 139 duellista parempi kuin 57 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 47 %
Cache3
33 % -
0,63 -
76,8 -
0,79-
48 % 21 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Dedaa

264 matsissa -Dedaa saa K/R 0,74 ja ADR 83,9; ratingin sisältävissä 216 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 46 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 49 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 90/216 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 79 matsissa alle 0,90. 187 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää -Dedaa mapilla Anubis (−89 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+141 ELO, voittoprosentti 45 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +47 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +276. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,22. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,5. Viimeiset 30 päivää: 82 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +132.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.