-Daxver

Kiina
FACEITissa 2023 alkaen 356 matsia kirjattu 111 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 89
3 185
Huippu 30 pv: 3 248
Sijoitus EU ▼ 6 sijaa
#3 943
Kiina 125. sija maassa Kiina
30 pv · aiemmin #3 937 · paras #2 368
Viimeksi päivitetty:

Miten -Daxver pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,4 356 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 356 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (315 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 12 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 6 356 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 39x 4K, 7 acea 315 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 15 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,10 · Ø 0,32 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +113
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 76,4
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,73). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 356 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −90 ELO
31 matsia · 26 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −60 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Torstaisin +60 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää -Daxver mapilla Nuke: −90 ELO, 26 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 356 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage147
54 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 30 %
78,1 parempi kuin 29 %
1,00 parempi kuin 27 %
49 % 763 duellista parempi kuin 28 %
39 % 69 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient79
61 % parempi kuin 70 %
0,69 parempi kuin 18 %
76,8 parempi kuin 21 %
0,95 parempi kuin 14 %
49 % 403 duellista parempi kuin 30 %
35 % 40 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis52
48 % parempi kuin 27 %
0,67 parempi kuin 14 %
73,3 parempi kuin 11 %
0,97 parempi kuin 20 %
47 % 191 duellista parempi kuin 20 %
55 % 29 tilanteesta parempi kuin 85 %
Nuke31
26 % parempi kuin 1 %
0,66 parempi kuin 7 %
74,5 parempi kuin 13 %
0,91 parempi kuin 5 %
39 % 147 duellista parempi kuin 2 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 226
50 % parempi kuin 31 %
0,68 parempi kuin 16 %
76,0 parempi kuin 20 %
0,95 parempi kuin 13 %
45 % 110 duellista parempi kuin 14 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 46 %
Cache12
50 % -
0,79 -
79,7 -
1,11-
48 % 65 duellista -
46 % 13 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,62 -
67,0 -
0,86-
32 % 44 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Daxver

356 matsissa -Daxver pyörii K/R 0,70, ADR 76,4 ja rating 0,97. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 79 matsissa. 124/356 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 160 matsissa alle 0,90. 315 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää -Daxver mapilla Nuke (−90 ELO, voittoprosentti 26 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+489 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +158 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +113. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −9 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 76,4. Viimeiset 30 päivää: 111 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +298.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.