-DESTRUCTION

Ranska
316 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -DESTRUCTION pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 85,4 316 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 65 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 61 %
Rating-jakauma 316 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 21 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (230 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

46 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 89 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 32 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Headshot-prosentti 35 %−10 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 50 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,6 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 12,6 %−0,4 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 38x 4K, 3 acea 230 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

9,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 92 %
Utility-damage per kierros 9,7+5,6 · Ø 4,1 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,08 · Ø 0,26 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
ELO +93
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 85,1, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,08, Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 316 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −54 ELO
63 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa ±0 ELO
37 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −2 ELO, voittoprosentti 44 %
Tiistaisin +40 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää -DESTRUCTION mapilla Mirage: −54 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Nuke
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 316 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 273
48 % parempi kuin 45 %
0,77 parempi kuin 79 %
88,9 parempi kuin 93 %
1,06 parempi kuin 77 %
56 % 290 duellista parempi kuin 84 %
41 % 51 tilanteesta parempi kuin 63 %
Ancient64
41 % parempi kuin 20 %
0,74 parempi kuin 66 %
86,2 parempi kuin 84 %
1,02 parempi kuin 65 %
53 % 221 duellista parempi kuin 71 %
42 % 50 tilanteesta parempi kuin 64 %
Mirage63
52 % parempi kuin 60 %
0,68 parempi kuin 32 %
83,1 parempi kuin 73 %
0,93 parempi kuin 27 %
48 % 288 duellista parempi kuin 42 %
42 % 33 tilanteesta parempi kuin 65 %
Anubis58
55 % parempi kuin 63 %
0,75 parempi kuin 67 %
84,5 parempi kuin 84 %
1,07 parempi kuin 77 %
57 % 189 duellista parempi kuin 85 %
48 % 33 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno33
55 % parempi kuin 63 %
0,72 parempi kuin 59 %
84,2 parempi kuin 77 %
1,02 parempi kuin 64 %
51 % 124 duellista parempi kuin 57 %
58 % 19 tilanteesta parempi kuin 91 %
Nuke14
71 % -
0,77 -
86,7 -
1,05-
44 % 64 duellista -
36 % 11 tilanteesta -
Cache11
18 % -
0,65 -
76,2 -
0,83-
54 % 37 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -DESTRUCTION

316 matsissa -DESTRUCTION pyörii K/R 0,74, ADR 85,4 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,7. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,0 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 14 matsissa. 111/316 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 124 matsissa alle 0,90. 230 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 38x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää -DESTRUCTION mapilla Mirage (−54 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+76 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +38 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +93. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,08, Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 85,1, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.