-DEPZ-

Tanska
FACEITissa 2021 alkaen 181 matsia kirjattu 70 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 322
3 047
Huippu 30 pv: 3 047
Sijoitus EU ▲ 1 197 sijaa
#6 739
Tanska 248. sija maassa Tanska
30 pv · aiemmin #7 936 · paras #6 669
Viimeksi päivitetty:

Miten -DEPZ- pelaa?

Rating 1,18 (131 matsista) K/R 0,84 ADR 93,5 181 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 85 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 131 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 8 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntryDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (131 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

49 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 49 %+9 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6+0,1 · Ø 1,5 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 50 %−3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 3 %−9 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 19 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 parempi kuin 65 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 1 181 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 41x 4K, 5 acea 131 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 79 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +5,0, Winrate +16 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −2 Pp.

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,81). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 181 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −36 ELO
24 matsia · 67 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −31 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Maanantaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -DEPZ- mapilla Inferno: −36 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,08 · Ancient
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Vertigo
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 181 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient62
56 % tasan keskiarvossa
0,84 parempi kuin 83 %
92,6 parempi kuin 89 %
1,14 parempi kuin 75 %
54 % 282 duellista parempi kuin 60 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke30
57 % parempi kuin 47 %
0,86 parempi kuin 83 %
95,0 parempi kuin 92 %
1,23 parempi kuin 87 %
60 % 124 duellista parempi kuin 81 %
57 % 14 tilanteesta parempi kuin 86 %
Inferno24
67 % parempi kuin 67 %
0,80 parempi kuin 58 %
95,2 parempi kuin 83 %
1,14 parempi kuin 53 %
46 % 125 duellista parempi kuin 7 %
63 % 8 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis21
38 % parempi kuin 6 %
0,83 parempi kuin 82 %
92,2 parempi kuin 91 %
1,16 parempi kuin 78 %
47 % 55 duellista parempi kuin 21 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 48 %
Cache20
75 % parempi kuin 92 %
0,93 parempi kuin 93 %
100,9 parempi kuin 95 %
1,29 parempi kuin 91 %
53 % 98 duellista parempi kuin 38 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 218
33 % parempi kuin 2 %
0,79 parempi kuin 64 %
89,8 parempi kuin 82 %
1,15-
38 % 34 duellista parempi kuin 2 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 78 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -DEPZ-

181 matsissa -DEPZ- saa K/R 0,84 ja ADR 93,5; ratingin sisältävissä 131 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 93,5. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 18,7 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 75 % voittoprosentilla 20 matsissa. 77/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 31 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 41x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää -DEPZ- mapilla Inferno (−36 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+185 ELO, voittoprosentti 56 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +113 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +5,0, Winrate +16 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 70 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +165.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.