-Cronos

Armenia
FACEITissa 2017 alkaen 438 matsia kirjattu 119 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 183
3 208
Huippu 30 pv: 3 644
Sijoitus EU ▼ 1 797 sijaa
#3 595
Armenia 11. sija maassa Armenia
30 pv · aiemmin #1 798 · paras #1 798
Viimeksi päivitetty:

Miten -Cronos pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,6 438 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 11 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 438 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (376 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 12 %
Entry-duellit voitettu 44 %−8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 2 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %−1 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 59 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+3 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 59 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 17 438 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 17 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 25 %
4K:t ja acet 48x 4K, 7 acea 376 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,4 · Ø 3,9 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 56 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 74,5, ELO kohdassa 3 263
▼ Huonontunut
Headshotit −7 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 438 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −319 ELO
127 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −107 ELO
191 matsia · 56 % voittoprosentti
Maanantaisin −320 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -Cronos mapilla Dust 2: −319 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 438 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage191
56 % parempi kuin 55 %
0,68 parempi kuin 15 %
74,4 parempi kuin 13 %
0,97 parempi kuin 19 %
45 % 736 duellista parempi kuin 11 %
42 % 114 tilanteesta parempi kuin 60 %
Dust 2127
44 % parempi kuin 15 %
0,66 parempi kuin 10 %
73,4 parempi kuin 11 %
0,94 parempi kuin 11 %
45 % 496 duellista parempi kuin 14 %
43 % 58 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke41
59 % tasan keskiarvossa
0,70 parempi kuin 19 %
76,3 parempi kuin 19 %
0,95 parempi kuin 12 %
46 % 142 duellista parempi kuin 14 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 68 %
Anubis30
47 % parempi kuin 23 %
0,68 parempi kuin 17 %
75,5 parempi kuin 19 %
0,95 parempi kuin 16 %
47 % 93 duellista parempi kuin 20 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 51 %
Cache24
54 % parempi kuin 39 %
0,71 parempi kuin 16 %
77,2 parempi kuin 16 %
0,99 parempi kuin 13 %
41 % 105 duellista parempi kuin 3 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 75 %
Inferno22
55 % parempi kuin 27 %
0,70 parempi kuin 20 %
75,2 parempi kuin 11 %
0,99 parempi kuin 16 %
48 % 99 duellista parempi kuin 11 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 59 %
Ancient3
33 % -
0,83 -
92,2 -
1,09-
55 % 11 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Cronos

438 matsissa -Cronos pyörii K/R 0,68, ADR 74,6 ja rating 0,96. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 59 % voittoprosentilla 41 matsissa. 138/438 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 191 matsissa alle 0,90. 376 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 48x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää -Cronos mapilla Dust 2 (−319 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+35 ELO, voittoprosentti 59 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −3 ELO. Heikentynyt: Headshotit −7 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,96, ADR kohdassa 74,5, ELO kohdassa 3 263. Viimeiset 30 päivää: 119 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −388.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.