-Chehinie

Venäjä
247 matsia kirjattu
ELO
2 787
Huippu tallennetuissa matseissa: 2 816
Sijoitus SEA
#356
Venäjä 9. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten -Chehinie pelaa?

Rating 1,13 (246 matsista) K/R 0,80 ADR 87,2 247 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,46 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 246 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 17 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (228 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 71 %
Entry-duellit voitettu 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+2 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 72 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 8 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,15 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 58 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 75 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 2 247 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,5 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 49x 4K, 8 acea 228 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,2 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 7 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,8 · Ø 4,0 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 24 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö -Chehinie, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 244 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 3 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,64
heinäelosyysloka

Kuvio

Viimeisen 247 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −90 ELO
49 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa +50 ELO
21 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +107 ELO, voittoprosentti 46 %
Keskiviikkoisin −54 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -Chehinie mapilla Ancient: −90 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
  2. 100. tallennettu matsi · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  4. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,77 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 247 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
61 % parempi kuin 81 %
0,88 parempi kuin 92 %
94,8 parempi kuin 94 %
1,26 parempi kuin 94 %
61 % 404 duellista parempi kuin 91 %
50 % 50 tilanteesta parempi kuin 82 %
Dust 254
54 % tasan keskiarvossa
0,69 parempi kuin 21 %
76,0 parempi kuin 21 %
0,98 parempi kuin 23 %
51 % 212 duellista parempi kuin 43 %
32 % 41 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient49
49 % parempi kuin 33 %
0,83 parempi kuin 81 %
89,8 parempi kuin 82 %
1,15 parempi kuin 79 %
57 % 216 duellista parempi kuin 77 %
40 % 35 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis36
53 % parempi kuin 47 %
0,79 parempi kuin 68 %
85,0 parempi kuin 67 %
1,10 parempi kuin 65 %
54 % 225 duellista parempi kuin 59 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 71 %
Cache11
36 % -
0,84 -
90,6 -
1,16-
51 % 41 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno7
71 % -
0,66 -
73,9 -
0,98-
54 % 28 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,68 -
82,8 -
0,95-
32 % 28 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Chehinie

247 matsissa -Chehinie saa K/R 0,80 ja ADR 87,2; ratingin sisältävissä 246 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 83 matsissa. 120/246 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 75 matsissa alle 0,90. 228 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 8 acea. Eniten ELOa menettää -Chehinie mapilla Ancient (−90 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+104 ELO, voittoprosentti 73 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +104 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.