-Cashmoney-

Albania
FACEITissa 2019 alkaen 372 matsia kirjattu 94 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 291
3 367
Huippu 30 pv: 3 391
Sijoitus EU ▲ 2 537 sijaa
#1 902
Albania 12. sija maassa Albania
30 pv · aiemmin #4 439 · paras #1 871
Viimeksi päivitetty:

Miten -Cashmoney- pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,5 365 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 365 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (298 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 36 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 72 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

63 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (53 %).

Headshot-prosentti 63 %+10 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 34 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 5 365 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 54 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 72x 4K, 7 acea 298 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,66 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,32).

Utility, joka osuu 42 %+8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 6,2+2,3 · Ø 3,9 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,66+0,34 · Ø 0,32 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %+1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,3, Winrate +10 Pp., ELO +104
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 63 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 365 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −153 ELO
102 matsia · 53 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −21 ELO
29 matsia · 55 % voittoprosentti
Maanantaisin −79 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää -Cashmoney- mapilla Mirage: −153 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,77 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Inferno
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 365 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage102
53 % parempi kuin 42 %
0,72 parempi kuin 30 %
79,3 parempi kuin 34 %
1,01 parempi kuin 30 %
46 % 484 duellista parempi kuin 15 %
41 % 61 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient75
55 % parempi kuin 47 %
0,79 parempi kuin 66 %
85,3 parempi kuin 65 %
1,10 parempi kuin 63 %
51 % 369 duellista parempi kuin 40 %
41 % 49 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis50
50 % parempi kuin 32 %
0,74 parempi kuin 43 %
84,1 parempi kuin 64 %
1,02 parempi kuin 36 %
50 % 253 duellista parempi kuin 35 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 36 %
Dust 247
57 % parempi kuin 58 %
0,71 parempi kuin 27 %
81,6 parempi kuin 47 %
1,00 parempi kuin 25 %
51 % 201 duellista parempi kuin 41 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno42
79 % parempi kuin 94 %
0,77 parempi kuin 45 %
87,9 parempi kuin 64 %
1,11 parempi kuin 46 %
57 % 199 duellista tasan keskiarvossa
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 76 %
Nuke29
55 % parempi kuin 40 %
0,74 parempi kuin 36 %
84,3 parempi kuin 59 %
1,04 parempi kuin 35 %
54 % 157 duellista parempi kuin 53 %
69 % 13 tilanteesta parempi kuin 97 %
Cache17
53 % parempi kuin 34 %
0,76 parempi kuin 38 %
89,3 parempi kuin 70 %
1,07 parempi kuin 35 %
51 % 89 duellista parempi kuin 27 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 75 %
Vertigo3
0 % -
0,82 -
93,7 -
1,04-
53 % 19 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Cashmoney-

365 matsissa -Cashmoney- pyörii K/R 0,75, ADR 83,5 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 63 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 63 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 79 % voittoprosentilla 42 matsissa. 146/365 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 126 matsissa alle 0,90. 298 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 72x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää -Cashmoney- mapilla Mirage (−153 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+179 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +101 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +6,3, Winrate +10 Pp., ELO +104. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 63 %. Viimeiset 30 päivää: 94 matsia, voittoprosentti 63 %, ELO-muutos +225.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.