-Carpe
Käyttäjän -Carpe nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten -Carpe pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (102 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,93 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto2,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,69). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,92 (alussa 0,97). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 76,2. Viimeiset 3 kuukautta: 75,5 (alussa 75,1). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,9).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 54 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 56 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 314. Viimeiset 3 kuukautta: 2 314 (alussa 2 138).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 46 %.
Kuvio
Viimeisen 143 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -Carpe päivän 2. matsissa: ±0 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 143 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -Carpe
143 matsissa -Carpe pyörii K/R 0,68, ADR 75,4 ja rating 0,93. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,9 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 33/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 69 matsissa alle 0,90. 102 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää -Carpe päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+120 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +54 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +176. Heikentynyt: Rating −0,05, Headshotit −2 Pp., Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 75,5. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +95.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.