-Benn1-

Saksa
199 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten -Benn1- pelaa?

Rating 0,95 (166 matsista) K/R 0,67 ADR 75,5 199 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 25 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 166 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 34 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 43 %−4 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 3 %−7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 21 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 33 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 199 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 36 %
4K:t ja acet 15x 4K, 1 ace 100 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

8,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 44 %+9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 95 %
Utility-damage per kierros 8,3+4,1 · Ø 4,2 parempi kuin 98 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,11 · Ø 0,27 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 85 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 75,2
▼ Huonontunut
Winrate −12 Pp., ELO −455

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,68). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −103 ELO
44 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −8 ELO
51 matsia · 57 % voittoprosentti
Maanantaisin +35 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää -Benn1- mapilla Dust 2: −103 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,76 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient55
45 % parempi kuin 30 %
0,69 parempi kuin 32 %
78,5 parempi kuin 42 %
0,96 parempi kuin 34 %
49 % 224 duellista parempi kuin 45 %
36 % 33 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno51
57 % parempi kuin 69 %
0,69 parempi kuin 38 %
76,6 parempi kuin 38 %
1,01 parempi kuin 54 %
52 % 168 duellista parempi kuin 54 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 244
41 % parempi kuin 16 %
0,62 parempi kuin 7 %
72,2 parempi kuin 14 %
0,90 parempi kuin 14 %
48 % 177 duellista parempi kuin 35 %
30 % 30 tilanteesta parempi kuin 27 %
Nuke15
73 % parempi kuin 96 %
0,62 parempi kuin 5 %
71,1 parempi kuin 8 %
0,93-
63 % 48 duellista parempi kuin 95 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache13
62 % -
0,66 -
76,6 -
0,94-
61 % 44 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Mirage10
60 % -
0,67 -
74,0 -
0,90-
33 % 27 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Anubis7
71 % -
0,65 -
72,8 -
0,89-
47 % 17 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Overpass4
75 % -
0,83 -
79,7 -
0,51-
50 % 2 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Benn1-

199 matsissa -Benn1- saa K/R 0,67 ja ADR 75,5; ratingin sisältävissä 166 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 8,3. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,6 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 14,9 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 73 % voittoprosentilla 15 matsissa. 51/166 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 79 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 15x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää -Benn1- mapilla Dust 2 (−103 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+32 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: Winrate −12 Pp., ELO −455. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,65, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 75,2. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos +40.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.