-BRM
Käyttäjän -BRM nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten -BRM pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (259 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto40 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,65). Hieman keskiarvon alapuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,97 (alussa 0,92). Hieman keskiarvon alapuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 77,8. Viimeiset 3 kuukautta: 74,6 (alussa 71,4). Hieman keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 42 %. Viimeiset 3 kuukautta: 40 % (alussa 42 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 55 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 842. Viimeiset 3 kuukautta: 1 743 (alussa 1 760).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 41 %.
Kuvio
Viimeisen 320 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -BRM mapilla Dust 2: −210 ELO, 53 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 320 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -BRM
320 matsissa -BRM saa K/R 0,68 ja ADR 74,1; ratingin sisältävissä 319 matsissa rating on 0,96. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 60 % voittoprosentilla 25 matsissa. 90/319 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 131 matsissa alle 0,90. 259 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää -BRM mapilla Dust 2 (−210 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+48 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,05. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 74,6, ELO kohdassa 1 743. Viimeiset 30 päivää: 113 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −9.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.