-BLAY-
Miten -BLAY- pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (61 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Vahvuus2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,10 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Impact
Vahvuus2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto0,08 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,82). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,15. Viimeiset 3 kuukautta: 1,10 (alussa 1,07). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 94,2. Viimeiset 3 kuukautta: 84,3 (alussa 91,7). Hieman keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 48 %. Niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 77 %. Viimeiset 3 kuukautta: 48 % (alussa 55 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 191.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -BLAY- päivän 1. matsissa: −162 ELO, 44 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Mirage
Mapit tarkemmin
viimeisen 101 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -BLAY-
101 matsissa -BLAY- saa K/R 0,80 ja ADR 87,3; ratingin sisältävissä 80 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 87,3. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 3,1. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 79 % voittoprosentilla 28 matsissa. 33/80 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 28 matsissa alle 0,90. 61 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää -BLAY- päivän 1. matsissa (−162 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+30 ELO, voittoprosentti 79 %). Heikentynyt: ADR −7,4, Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,10, Headshotit kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 6 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −49.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.