-BABAAAA

Turkki
FACEITissa 2021 alkaen 223 matsia kirjattu 121 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 285
2 802
Huippu 30 pv: 2 947
Sijoitus EU
#17 592
Turkki 374. sija maassa Turkki
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 14m

Miten -BABAAAA pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 89,3 223 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,41 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 223 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (183 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 309 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 32 %−7 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 68 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 52 %
AWP-osuus killeistä 10 %−2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 6 223 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 15,7 %+2,0 Pp. · Ø 13,7 % parempi kuin 88 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 46x 4K, 5 acea 183 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 30 %−4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 20 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,20 · Ø 0,31 parempi kuin 92 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 58 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +659
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,5, Winrate −13 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,85
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,94). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 223 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −9 ELO
23 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +3 ELO
46 matsia · 54 % voittoprosentti
Sunnuntaisin −25 ELO, voittoprosentti 53 %

Eniten ELOa menettää -BABAAAA päivän 4. matsissa: −9 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 223 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 275
67 % parempi kuin 91 %
0,94 parempi kuin 97 %
99,3 parempi kuin 97 %
1,33 parempi kuin 97 %
56 % 378 duellista parempi kuin 71 %
40 % 40 tilanteesta parempi kuin 54 %
Mirage41
51 % parempi kuin 40 %
0,80 parempi kuin 70 %
84,4 parempi kuin 62 %
1,10 parempi kuin 65 %
57 % 192 duellista parempi kuin 78 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 21 %
Inferno33
55 % parempi kuin 41 %
0,86 parempi kuin 78 %
89,5 parempi kuin 69 %
1,23 parempi kuin 78 %
51 % 136 duellista parempi kuin 28 %
23 % 22 tilanteesta parempi kuin 16 %
Anubis32
59 % parempi kuin 66 %
0,77 parempi kuin 59 %
80,0 parempi kuin 40 %
1,08 parempi kuin 58 %
41 % 150 duellista parempi kuin 5 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Ancient19
53 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 62 %
81,5 parempi kuin 46 %
1,09 parempi kuin 63 %
52 % 98 duellista tasan keskiarvossa
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 11 %
Cache11
73 % -
0,86 -
88,8 -
1,20-
50 % 64 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke7
14 % -
0,75 -
76,8 -
0,99-
52 % 31 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -BABAAAA

223 matsissa -BABAAAA pyörii K/R 0,85, ADR 89,3 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,20. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 73 % voittoprosentilla 11 matsissa. 132/223 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (59 %), 55 matsissa alle 0,90. 183 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,32. Eniten ELOa menettää -BABAAAA päivän 4. matsissa (−9 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+47 ELO, voittoprosentti 65 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +47 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +659. Heikentynyt: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −9,5, Winrate −13 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 121 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −72.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.