-Artixx

Viro
FACEITissa 2019 alkaen 82 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO
2 260
Huippu viimeisen 82 matsin ajalta: 2 260
Sijoitus EU
#112 887
Viro 1 138. sija maassa Viro
Viimeksi päivitetty:

Miten -Artixx pelaa?

Rating 1,06 K/R 0,72 ADR 76,8 82 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (36 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 36 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

55 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 55 %+16 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+11 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 96 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,3 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 25 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 36 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

46 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 46 %+11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 98 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,16 · Ø 0,30 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 98 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +235
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,16, ADR −8,9, Headshotit −4 Pp., Winrate −14 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −30 ELO
30 matsia · 63 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +28 ELO, voittoprosentti 53 %

Eniten ELOa menettää -Artixx mapilla Mirage: −30 ELO, 63 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 12 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 82 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage30
63 % parempi kuin 86 %
0,69 parempi kuin 25 %
74,1 parempi kuin 17 %
1,04 tasan keskiarvossa
47 % 88 duellista parempi kuin 25 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 223
43 % parempi kuin 21 %
0,77 parempi kuin 64 %
81,1 tasan keskiarvossa
1,12 parempi kuin 75 %
48 % 69 duellista parempi kuin 30 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno11
91 % -
0,66 -
76,8 -
0,99-
56 % 25 duellista -
78 % 9 tilanteesta -
Cache8
75 % -
0,85 -
79,1 -
1,20-
63 % 24 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke4
25 % -
0,64 -
78,1 -
0,88-
63 % 8 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Ancient3
67 % -
0,67 -
74,4 -
0,95-
57 % 7 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Artixx

82 matsissa -Artixx pyörii K/R 0,72, ADR 76,8 ja rating 1,06. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 91 % voittoprosentilla 11 matsissa. 36/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 28 matsissa alle 0,90. 36 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää -Artixx mapilla Mirage (−30 ELO, voittoprosentti 63 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 70 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 70 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +235. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,16, ADR −8,9, Headshotit −4 Pp., Winrate −14 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 64 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.