-Armada-

Marokko
FACEITissa 2017 alkaen 199 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 145
2 248
Huippu 30 pv: 2 248
Sijoitus NA ▲ 1 427 sijaa
#3 658
Marokko 2. sija maassa Marokko
30 pv · aiemmin #5 085 · paras #3 184
Viimeksi päivitetty:

Miten -Armada- pelaa?

Rating 1,09 (168 matsista) K/R 0,78 ADR 83,5 199 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 168 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (107 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %0 Pp. · Ø 22 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 39 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 7 199 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 62 %
3K-kierrokset 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 72 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 21x 4K, 0 acea 107 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 58 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Winrate +9 Pp., ELO +213
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,09
▼ Huonontunut
K/R −0,05, ADR −6,7, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,81). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 199 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +67 ELO
45 matsia · 36 % voittoprosentti
Torstaisin +1 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää -Armada- päivän 2. matsissa: +67 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 199 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage90
44 % parempi kuin 24 %
0,79 parempi kuin 74 %
84,4 parempi kuin 71 %
1,08 parempi kuin 69 %
52 % 332 duellista parempi kuin 58 %
37 % 65 tilanteesta parempi kuin 47 %
Ancient28
57 % parempi kuin 66 %
0,85 parempi kuin 91 %
90,4 parempi kuin 88 %
1,19 parempi kuin 92 %
51 % 104 duellista tasan keskiarvossa
55 % 20 tilanteesta parempi kuin 87 %
Anubis24
54 % parempi kuin 57 %
0,75 parempi kuin 56 %
82,9 parempi kuin 62 %
1,04 parempi kuin 53 %
39 % 96 duellista parempi kuin 3 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 46 %
Inferno19
68 % parempi kuin 94 %
0,74 parempi kuin 57 %
78,0 parempi kuin 38 %
1,05 parempi kuin 57 %
54 % 80 duellista parempi kuin 65 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Nuke14
57 % -
0,78 -
83,7 -
1,12-
40 % 42 duellista -
27 % 11 tilanteesta -
Dust 211
64 % -
0,70 -
74,1 -
1,04-
57 % 28 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache9
44 % -
0,75 -
73,9 -
1,08-
56 % 32 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass4
25 % -
0,84 -
91,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Armada-

199 matsissa -Armada- saa K/R 0,78 ja ADR 83,5; ratingin sisältävissä 168 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,12. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 19 matsissa. 79/168 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 47 matsissa alle 0,90. 107 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 21x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää -Armada- päivän 2. matsissa (+67 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+91 ELO, voittoprosentti 57 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +88 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +9 Pp., ELO +213. Heikentynyt: K/R −0,05, ADR −6,7, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,09. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.