-Aquaaa-

Ukraina
FACEITissa 2021 alkaen 253 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 96
2 672
Huippu 30 pv: 3 038
Sijoitus EU
#28 569
Ukraina 1 263. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 56m

Miten -Aquaaa- pelaa?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 77,5 253 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 253 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (214 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 24 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 33 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 47 %−4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 29 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 parempi kuin 53 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 3 253 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 33 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 60 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 33x 4K, 3 acea 214 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 79 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +7 Pp., ELO +93
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 77,9
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,74).

Kuvio

Viimeisen 253 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −149 ELO
98 matsia · 52 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −90 ELO
47 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −330 ELO, voittoprosentti 44 %
Torstaisin −345 ELO, voittoprosentti 30 %

Eniten ELOa menettää -Aquaaa- mapilla Mirage: −149 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 253 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % parempi kuin 47 %
0,72 parempi kuin 37 %
78,0 parempi kuin 33 %
1,02 parempi kuin 41 %
56 % 342 duellista parempi kuin 75 %
44 % 63 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 265
51 % parempi kuin 43 %
0,73 parempi kuin 41 %
76,0 parempi kuin 22 %
1,05 tasan keskiarvossa
57 % 238 duellista parempi kuin 77 %
30 % 40 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient47
45 % parempi kuin 26 %
0,75 parempi kuin 46 %
78,2 parempi kuin 27 %
1,08 parempi kuin 59 %
46 % 165 duellista parempi kuin 17 %
30 % 43 tilanteesta parempi kuin 28 %
Inferno16
44 % parempi kuin 14 %
0,75 parempi kuin 44 %
76,8 parempi kuin 18 %
1,04 parempi kuin 33 %
54 % 56 duellista parempi kuin 45 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 43 %
Nuke13
62 % -
0,81 -
83,1 -
1,15-
53 % 43 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Anubis7
43 % -
0,73 -
76,9 -
1,03-
42 % 24 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Cache5
20 % -
0,64 -
75,8 -
0,92-
33 % 9 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -Aquaaa-

253 matsissa -Aquaaa- pyörii K/R 0,73, ADR 77,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 39 %. Se on parempi kuin 80 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 8 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 92/253 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 86 matsissa alle 0,90. 214 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää -Aquaaa- mapilla Mirage (−149 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−181 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −181 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +7 Pp., ELO +93. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, Rating kohdassa 1,05, ADR kohdassa 77,9. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −180.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.