-AdioSS-

Kreikka
FACEITissa 2020 alkaen 262 matsia kirjattu 122 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 77
2 465
Huippu 30 pv: 2 567
Sijoitus EU
#59 524
Kreikka 167. sija maassa Kreikka
Viimeksi päivitetty:

Miten -AdioSS- pelaa?

Rating 1,00 (241 matsista) K/R 0,72 ADR 80,4 262 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 241 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (164 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

50 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 74 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (50 %).

Headshot-prosentti 41 %−9 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 21 %+10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 85 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 parempi kuin 42 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 9 262 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 31x 4K, 1 ace 164 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

6,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 6,6+2,4 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +290
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,99
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −9,6, Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 262 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −25 ELO
48 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −25 ELO
31 matsia · 61 % voittoprosentti
Torstaisin −24 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää -AdioSS- mapilla Ancient: −25 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 262 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage74
46 % parempi kuin 27 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,8 parempi kuin 58 %
1,00 parempi kuin 37 %
51 % 307 duellista tasan keskiarvossa
38 % 55 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient48
54 % parempi kuin 57 %
0,72 parempi kuin 37 %
79,4 parempi kuin 38 %
1,00 parempi kuin 38 %
54 % 172 duellista parempi kuin 62 %
37 % 41 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis45
44 % parempi kuin 24 %
0,77 parempi kuin 61 %
85,3 parempi kuin 70 %
1,07 parempi kuin 58 %
52 % 221 duellista tasan keskiarvossa
54 % 26 tilanteesta parempi kuin 81 %
Inferno31
61 % parempi kuin 71 %
0,71 parempi kuin 33 %
79,7 parempi kuin 36 %
1,04 parempi kuin 44 %
47 % 114 duellista parempi kuin 19 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 34 %
Dust 223
61 % parempi kuin 81 %
0,66 parempi kuin 13 %
75,4 parempi kuin 22 %
0,94 parempi kuin 17 %
54 % 112 duellista parempi kuin 65 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 89 %
Nuke18
44 % parempi kuin 16 %
0,65 parempi kuin 7 %
72,7 parempi kuin 8 %
0,91 parempi kuin 9 %
48 % 90 duellista parempi kuin 26 %
67 % 6 tilanteesta parempi kuin 95 %
Cache16
63 % -
0,65 -
75,1 -
0,97-
55 % 80 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
70,1 -
0,85-
63 % 16 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,87 -
96,1 -
0,70-
0 % 2 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -AdioSS-

262 matsissa -AdioSS- saa K/R 0,72 ja ADR 80,4; ratingin sisältävissä 241 matsissa rating on 1,00. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,6. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 63 % voittoprosentilla 16 matsissa. 98/241 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 104 matsissa alle 0,90. 164 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää -AdioSS- mapilla Ancient (−25 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+74 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +50 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +290. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −9,6, Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,99. Viimeiset 30 päivää: 122 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos +92.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.