-AceX
Miten -AceX pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Vahvuus2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,85. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,29. Viimeiset 3 kuukautta: 1,23 (alussa 1,19). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 90,9. Viimeiset 3 kuukautta: 87,7 (alussa 89,5). Selvästi keskiarvon yläpuolella (81,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 50 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 53 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (51 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 3 007. Viimeiset 3 kuukautta: 2 988 (alussa 2 962).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 11 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 59 %.
Kuvio
Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää -AceX päivän 4. matsissa: −150 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Anubis
- 100. tallennettu matsi · Mirage
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 180 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa -AceX
180 matsissa -AceX saa K/R 0,85 ja ADR 88,2; ratingin sisältävissä 131 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,29. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 87/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 23 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää -AceX päivän 4. matsissa (−150 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+38 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +9 ELO. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,23, ADR kohdassa 87,7, Headshotit kohdassa 47 %, ELO kohdassa 2 988. Viimeiset 30 päivää: 78 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +133.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.