-AceX

Arabiemiirikunnat
FACEITissa 2016 alkaen 180 matsia kirjattu 78 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 243
2 988
Huippu 30 pv: 2 988
Sijoitus OCE ▲ 327 sijaa
#58
Arabiemiirikunnat 1. sija maassa Arabiemiirikunnat
30 pv · aiemmin #385 · paras #58
Viimeksi päivitetty:

Miten -AceX pelaa?

Rating 1,23 (131 matsista) K/R 0,85 ADR 88,2 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,23
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 82 %
Rating-jakauma 131 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 9 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (124 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 84 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 46 %+5 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 84 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 59 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,29 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 47 %−5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,5

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 16,0 %+2,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 5,2 %+0,9 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 35x 4K, 2 acea 124 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 2,2−1,8 · Ø 4,0 parempi kuin 6 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,20 · Ø 0,31 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,23, ADR kohdassa 87,7, Headshotit kohdassa 47 %, ELO kohdassa 2 988
▼ Huonontunut
Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,89
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,85. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −150 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −23 ELO
28 matsia · 32 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −147 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää -AceX päivän 4. matsissa: −150 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Anubis
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage78
51 % parempi kuin 40 %
0,83 parempi kuin 81 %
88,2 parempi kuin 79 %
1,18 parempi kuin 85 %
54 % 192 duellista parempi kuin 61 %
47 % 47 tilanteesta parempi kuin 75 %
Dust 250
50 % parempi kuin 36 %
0,89 parempi kuin 93 %
90,6 parempi kuin 86 %
1,30 parempi kuin 96 %
59 % 148 duellista parempi kuin 83 %
38 % 40 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis18
67 % parempi kuin 88 %
0,82 parempi kuin 79 %
88,0 parempi kuin 80 %
1,30-
71 % 34 duellista parempi kuin 99 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient11
36 % -
0,82 -
81,2 -
1,15-
54 % 35 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,92 -
88,7 -
1,16-
65 % 26 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,73 -
74,5 -
1,05-
43 % 21 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache4
50 % -
1,08 -
97,1 -
1,61-
58 % 12 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,83 -
86,7 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -AceX

180 matsissa -AceX saa K/R 0,85 ja ADR 88,2; ratingin sisältävissä 131 matsissa rating on 1,23. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,29. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,2. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 87/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (66 %), 23 matsissa alle 0,90. 124 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,29. Eniten ELOa menettää -AceX päivän 4. matsissa (−150 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+38 ELO, voittoprosentti 50 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +9 ELO. Heikentynyt: Winrate −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,23, ADR kohdassa 87,7, Headshotit kohdassa 47 %, ELO kohdassa 2 988. Viimeiset 30 päivää: 78 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +133.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.