-AR4UJ0-

Portugali
FACEITissa 2019 alkaen 208 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 45
2 730
Huippu 30 pv: 2 760
Sijoitus EU
#23 046
Portugali 324. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten -AR4UJ0- pelaa?

Rating 1,00 (176 matsista) K/R 0,72 ADR 78,9 208 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 28 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 176 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 54 %+2 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 67 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 69 %
AWP-osuus killeistä 8 %−4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 44 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 5 208 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,2 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 20x 4K, 1 ace 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,48 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,17 · Ø 0,31 parempi kuin 91 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,1, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
ELO kohdassa 2 760
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,68). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 208 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −145 ELO
31 matsia · 35 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −62 ELO
22 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −47 ELO, voittoprosentti 41 %
Lauantaisin −122 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää -AR4UJ0- päivän 3. matsissa: −145 ELO, 35 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 208 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
52 % tasan keskiarvossa
0,76 parempi kuin 55 %
80,7 parempi kuin 44 %
1,02 parempi kuin 41 %
51 % 221 duellista parempi kuin 45 %
25 % 28 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 254
56 % parempi kuin 63 %
0,70 parempi kuin 27 %
78,6 parempi kuin 35 %
0,97 parempi kuin 23 %
54 % 188 duellista parempi kuin 63 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis37
51 % parempi kuin 45 %
0,73 parempi kuin 38 %
79,2 parempi kuin 34 %
1,06 tasan keskiarvossa
57 % 166 duellista parempi kuin 76 %
71 % 17 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient34
38 % parempi kuin 8 %
0,68 parempi kuin 17 %
76,4 parempi kuin 20 %
0,93 parempi kuin 14 %
45 % 98 duellista parempi kuin 14 %
29 % 21 tilanteesta parempi kuin 25 %
Nuke15
47 % parempi kuin 27 %
0,68 parempi kuin 14 %
74,5 parempi kuin 17 %
0,96-
44 % 55 duellista parempi kuin 12 %
43 % 7 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno7
57 % -
0,76 -
82,9 -
1,07-
52 % 27 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa -AR4UJ0-

208 matsissa -AR4UJ0- saa K/R 0,72 ja ADR 78,9; ratingin sisältävissä 176 matsissa rating on 1,00. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 56 % voittoprosentilla 54 matsissa. 59/176 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 73 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää -AR4UJ0- päivän 3. matsissa (−145 ELO, voittoprosentti 35 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+31 ELO, voittoprosentti 56 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,1, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ELO kohdassa 2 760. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −92.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.